はじめてのVisual C++ 6.0

[表紙]はじめてのVisual C++ 6.0

B5変形判/536ページ/CD1枚

定価(本体3,480円+税)

ISBN 4-7741-0781-6

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書籍の概要

この本の概要

「はじめてのVisual C++5.0」の改訂増補版です。改訂するにあたって大幅に解説を見直し,新章を追加。Visual Basicのユーザや,Visual C++6.0が全く始めての方でも,ムリなくVisual C++を学習できる決定版。

こんな方におすすめ

  • C言語がひと通りわかる方
  • GUIプログラムを作ってみたい方

目次

第1部

序章 Visual C++ひとめぐり

  • Windowsのメッセージをスパイする Spy++を使う
  • Visual C++のインターフェース
  • コンソールアプリケーションで始めるC++
  • コンソールアプリケーションの作り方
  • まとめ コンソールアプリケーションConHelloの実行までの流れ
  • 手続き型プログラミングとオブジェクト指向プログラミング
  • C++で,モグラたたきゲームを作る クラスを作る,使う
  • C++で住所録を作る
  • サンプルプログラム「Hello」を実行する
  • MFCへの最初の一歩(クラスと継承)

第1章 ランダムに図形を描く

  • 乱数を利用したアプリケーションrandomを作る
  • ステップ1 プロジェクトの作成
  • ステップ2 コーディングとエディタの使い方
  • ステップ3 コンパイルとビルド〜文法エラーの修正
  • ステップ4 オンラインヘルプの利用
  • ステップ5 実行,デバッグ

第2章 Windows版モグラたたきゲームを作る

  • Windows版モグラたたきゲームの作成

第3章 お絵描きツール「Draw」の作成

  • ステップ1:マウスで線画を描く
  • ステップ2:描画モードメニューをつける
  • ステップ3:キーで色と太さを変える
  • ステップ4:ビットマップを使って絵が消えないようにする

第2部

第4章 ペグソリティアのフレームワークを作る(Ver 0.1)

  • ペグソリティアとはどんなゲームか
  • ペグソリティアのクラスを見つける オブジェクトの抽出
  • プロジェクトの作成
  • ヘッダーファイルの作成
  • メニューリソースを作る
  • Sol.cppの最初の部分
  • アプリケーションクラスとウィンドウクラス Sol.cap
  • 実行

第5章 ペグを動かす(Ver 0.2)

  • 「ペグを動かす」とはどういうことか
  • 「Board.cpp」,「Board.h」の修正
  • ビットマップ,アイコンの作成
  • Sol.cppの修正

第6章 ゲームのルール管理とカーソル処理 (Ver 1.X)

  • ゲームのルールを管理する

第7章 アンドゥ処理(Ver2.X)

  • 一手だけのアンドゥ
  • 連続アンドゥと手数の表示
  • ボードにビットマップを貼り付ける

第8章 メニュー・ボタン・ダイアログ

  • メニューの制御
  • ボタンを使う
  • ダイアログボックスを使う
  • Ver3.3の実行

第9章 子ウィンドウによる正解の表示とモードレスダイアログボックス

  • 子ウィンドウで正解を表示する
  • ボタンをモードレスダイアログにする

第3部

第10章 AppWizardは何をするか

  • ドキュメントビュー構造とは
  • AppWizardでDocView構造のRandomを作る
  • スケルトンプログラムの構成

第11章 ペグソリティアの「移植」AppWizardを使う

  • 第1段階:プロジェクトの作成
  • 第2段階:ドキュメントクラスとビュークラスの分離
  • 第3段階:ビュークラスのGUI処理
  • 第4段階:ステータスバーに手数を表示する

第12章 シリアライズ

  • シリアライズはオブジェクトを入出力する
  • シリアライズ可能なパターンデータのクラスを作る
  • パターン編集ダイアログ処理
  • メニューとツールバーを修正する
  • BoardクラスでCSolPatオブジェクトを使う
  • ドキュメントクラスWsolDocのCSolPatの操作
  • ビュークラスWsolViewの修正
  • ファイルメニューを有効にする
  • ストリングテーブルの修正

第13章 SDIからMDIへ

  • SDIとMDIの違い
  • AppWizardでスケルトンを作る
  • プロジェクトにファイルを加える
  • リソースの編集
  • Wsol.cppの修正
  • メインフレームはCMDIFrameWndから派生する
  • MDI子フレームのサイズを設定する
  • Boardクラスのペグビットマップ管理
  • CWsolViewクラスの修正
  • ペグ選択メッセージハンドラの修正
  • おわりに
  • Make It Different! 解説,プログラム例
  • 付録CD-ROMの使い方