3ds max No.1
CGクリエイター養成チュートリアルブック

[表紙]3ds max No.1 ―CGクリエイター養成チュートリアルブック

B5変形判/320ページ

定価(本体3,980円+税)

ISBN 4-7741-1487-1

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書籍の概要

この本の概要

良い道具があっても,作り方を間違えると立派な作品は生み出せません。何事にも定石というものがあります。本書は,3DCGアニメーション作成用ソフトとして不動の地位を築いている3dsmaxの使い方をカラー画像を用い,順を追って徹底的にガイドします。

こんな方におすすめ

  • CGクリエイターを目指している方
  • 初級CGクリエイター

目次

  • はじめに&本書の使い方
  • 3ds maxの体験版&作例素材CD-ROMについて
  • 3ds maxの基礎知識

レッスン1 基本機能を体験学習

  • 1-1 はじめてのモデリング
  • 1-2 はじめてのカメラ設定
  • 1-3 はじめてのライト設定
  • 1-4 はじめてのマテリアル設定
  • 1-5 はじめてのアニメーション

レッスン2 アニメーション入門

  • 2-1 ロゴの作成
  • 2-2 ロゴアニメーション
    • コラム 01

レッスン3 キャラクターを作る

  • 3-1 頭部の作成
  • 3-2 歯と舌の作成
  • 3-3 胴体と腕と足の作成
  • 3-4 頭部と身体の連結
  • 3-5 キャラクターのマテリアル設定
    • コラム 02

レッスン4 ゴーグルを作る

  • 4-1 フレームとレンズの作成
  • 4-2 ベースとバンドの作成
  • 4-3 ゴーグルのマテリアル設定
    • コラム 03

レッスン5 車を作る

  • 5-1 ボディとシートの作成
  • 5-2 ハンドルとライトの作成
  • 5-3 タイヤの作成
  • 5-4 車のマテリアル設定

レッスン6 オブジェクトアニメーション

  • 6-1 パーツのセットアップ
  • 6-2 車をスプラインに沿って走らせる
  • 6-3 ハンドルと前輪の動きを合わせる
  • 6-4 移動に合わせてタイヤを回転させる
  • 6-5 ヘッドライトとフォグの設定

レッスン7 キャラクターアニメーション

  • 7-1 ボーンの設定
  • 7-2 スキンの設定
  • 7-3 IKの設定
  • 7-4 キャラクターを歩かせる
  • 7-5 目線の制御
  • 7-6 モーファーによる変形
  • 7-7 尻尾を揺らす
  • 7-8 ジョッキを持ち上げる

レッスン8 パーティクルシステム

  • 8-1 ホースで水をまく
  • 8-2 オブジェクトを破裂させる