AutoCAD 入門&実践 バイブル

[表紙]AutoCAD 入

B5判/400ページ

定価(本体4,200円+税)

ISBN 978-4-7741-4105-3

→学校・法人一括購入ご検討の皆様へ

書籍の概要

この本の概要

本書は,AutoCADの基本から2010の最新機能まで,建築業務に沿って解説した入門・実用書です。2D製図・設計,3DCG,3D設計,プロジェクト管理など,建築家が長年培った実務の経験とノウハウをもとに説明していますので,AutoCADを実務で使いこなしたいCADオペレーター,建築士,建築プロジェクトリーダーの方々に最適です。初心者の方も,AutoCADのインターフェースや基本コマンドの使い方から豊富な図例でわかりやすく説明していますので,無理なく読み進めていただけます。

こんな方におすすめ

  • 建築業務にAutoCADを利用されている方。

目次

Chapter 1 AutoCADを活用するための環境

  • 1-1 AutoCADの実務環境
  • 1-2 ネットサービスの利用
  • 1-3 追加インストール
  • 1-4 AutoCADのヘルプ
  • 1-5 AutoCAD以外のアプリケーション

Chapter 2 AutoCADの基礎知識

  • 2-1 ユーザインターフェース
  • 2-2 AutoCADの空間と座標
  • 2-3 画層
  • 2-4 オブジェクトのプロパティ
  • 2-5 異尺度対応

Chapter 3 AutoCADの基本操作

  • 3-1 新規図面の作成/既存のファイルを開く
  • 3-2 画面の操作
  • 3-3 コマンドの実行
  • 3-4 オブジェクトの選択
  • 3-5 作図補助機能
  • 3-6 ファイルの保存

Chapter 4 基本コマンドリファレンス

  • 4-1 線分
  • 4-2 ポリライン
  • 4-3 スプライン
  • 4-4 円
  • 4-5 円弧
  • 4-6 楕円
  • 4-7 長方形
  • 4-8 点(複数点)
  • 4-9 ディバイダ
  • 4-10 放射線
  • 4-11 境界作成
  • 4-12 雲マーク
  • 4-13 ワイプアウト
  • 4-14 3Dポリライン
  • 4-15 削除
  • 4-16 移動
  • 4-17 複写
  • 4-18 オフセット
  • 4-19 回転
  • 4-20 尺度変更
  • 4-21 鏡像
  • 4-22 ストレッチ
  • 4-23 トリム
  • 4-24 延長
  • 4-25 フィレット
  • 4-26 配列複写
  • 4-27 分解
  • 4-28 結合
  • 4-29 部分削除/点で部分削除
  • 4-30 ポリライン編集
  • 4-31 スプライン編集
  • 4-32 表示順序
  • 4-33 オブジェクトプロパティ管理
  • 4-34 プロパティコピー
  • 4-35 再作図
  • 4-36 ジオメトリ計測
  • 4-37 名前削除
  • 4-38 レイアウト ― モデル変換
  • 4-39 グリップモード

Chapter 5 ハッチング

  • 5-1 ハッチング
  • 5-2 ハッチングの編集

Chapter 6 文字/寸法/マルチ引出線/表

  • 6-1 文字の記入
  • 6-2 寸法の記入
  • 6-3 寸法の編集
  • 6-4 マルチ引出線の記入
  • 6-5 マルチ引出線の編集
  • 6-6 表の作成

Chapter 7 ブロックとダイナミックブロック

  • 7-1 ブロックの登録と挿入
  • 7-2 ブロックエディタによるブロックの作成・編集
  • 7-3 ダイナミックブロック
  • 7-4 パラメトリック機能を使ったダイナミックブロック

Chapter 8 外部の図面データの活用(外部参照)

  • 8-1 外部参照とは
  • 8-2 イメージファイルの参照
  • 8-3 PDF,DWFファイルの参照
  • 8-4 DWGファイルの参照
  • 8-5 参照ファイルを編集

Chapter 9 社内標準を推進する機能

  • 9-1 ファイル保存の設定
  • 9-2 標準テンプレートの作成例
  • 9-3 画層標準を適用
  • 9-4 CAD標準仕様の確認

Chapter 10 シートセットマネージャ

  • 10-1 シートセットマネージャの概要
  • 10-2 シートセット/シートの扱い
  • 10-3 フィールド
  • 10-4 図面シートの一括処理
  • 10-5 図面シートの完成

Chapter 11 3Dモデリング

  • 11-1 モデリングの操作環境
  • 11-2 ソリッドモデルとサーフェスモデル
  • 11-3 メッシュモデル

Chapter 12 ナビゲーション

  • 12-1 表示スタイル
  • 12-2 ビューアングルの調整

Chapter 13 光源

  • 13-1 日照光
  • 13-2 地理的位置と日時の設定
  • 13-3 光源の作成/設定

Chapter 14 マテリアルマッピング

  • 14-1 マテリアルマッピングの基本操作
  • 14-2 マテリアルマッピングのテクニック

Chapter 15 レンダリング

  • 15-1 レンダリング

Chapter 16 パブリッシュ

  • 16-1 プロッタ管理
  • 16-2 印刷スタイル管理
  • 16-3 ページ設定
  • 16-4 パブリッシュ(印刷とDWF/PDF書き出し)