速習Webデザイン&速習デザインシリーズ速習デザイン Flash CS6

[表紙]速習デザイン Flash CS6

B5判/256ページ

定価(本体2,580円+税)

ISBN 978-4-7741-5373-5

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書籍の概要

この本の概要

ご好評いただいている「速習デザイン Flash」のCS6対応版です。ダウンロードできる実践的な作例をもとに,1つひとつ手を動かしながらFlashの基礎的な操作を身につけることができます。
基本的なツール&パネル類の使い方,描画の仕方からボーンアニメーション,テキスト入力,サウンドの扱い方まで幅広く習得できます。さらに,作成したFlashコンテンツをWeb,モバイル端末で再生可能なHTML5に変換する方法もページを割いて解説を加えています。

こんな方におすすめ

  • Flash CS6の基本を身につけたい人
  • Flash CS6の基礎から応用までの機能を,手を動かしながら学びたい人

目次

Ready まずは準備! Flashの基礎講座

  • LESSON01 Flashの概要を知ろう
  • LESSON02 Flashのワークスペースについて理解しよう
  • LESSON03 Flashムービー制作のワークフローを理解しよう
  • LESSON04 Flashの基本操作を習得しておこう
  • LESSON05 LESSONをはじめる前にやっておくこと

PART1 描画の基本! グラフィックワークをマスターしよう

  • LESSON01 基本図形を描いてみよう
  • LESSON02 シンボルの変換について理解しよう
  • LESSON03 レイヤーについて理解しよう
  • LESSON04 描いた絵を伸縮・回転させてみよう
  • LESSON05 色を塗ってみよう
  • LESSON06 テキストを入力してみよう
  • LET’S TRY EXERCISE01 / EXERCISE02
  • PLUS ONE 結合描画モードとオブジェクト描画モード

PART2 Flashアニメーションワークを完全習得しよう

  • LESSON01 アニメーションの基本を知っておこう
  • LESSON02 描いた絵を移動させてみよう
  • LESSON03 設定したアニメーションを編集してみよう
  • LESSON04 変形・回転させるアニメーションを作ろう
  • LESSON05 モーションプリセットを使ってみよう
  • LESSON06 フィルターを使ってみよう
  • LET’S TRY EXERCISE01 / EXERCISE02
  • PLUS ONE 3Dトゥイーンを使ったアニメーション

PART3 画像やビデオ・サウンドを活用してみよう

  • LESSON01 圧縮とデータサイズについて理解しておこう
  • LESSON02 Photoshopのファイルを読み込んで利用しよう
  • LESSON03 Illustratorのファイルを読み込んで利用しよう
  • LESSON04 ビデオを読み込んで編集してみよう
  • LESSON05 サウンドを読み込んで編集してみよう
  • LET’S TRY EXERCISE01 / EXERCISE02
  • PLUS ONE スプレーブラシツールとパターン描画ツール

PART4 高度なFlashムービー制作に挑戦しよう

  • LESSON01 モーションエディターの使い方を習得しよう
  • LESSON02 ボーンツールを使ってみよう
  • LESSON03 キャラクターアニメーションを作ろう
  • LESSON04 FlashムービーをHTML5アニメーションに変換しよう
  • LESSON05 アクションスクリプトについて知っておこう
  • LET’S TRY EXERCISE01 / EXERCISE02
  • PLUS ONE スプライトシートの書き出し

PART5 パブリッシュワークでムービーを公開しよう

  • LESSON01 Flashムービーを公開しよう
  • LESSON02 ユーザーの再生環境を考えてみよう
  • LESSON03 HTML5コンテンツをパブリッシュしよう
  • LET’S TRY EXERCISE01
  • PLUS ONE ActionScript 3.0についての補足

Reference

  • 01 Flashの基本画面
  • 02 描画ツール[ツールパネル]
  • 03 属性の変更[プロパティインスペクタ]
  • 04 アニメーションツール[モーションエディター]
  • 05 拡張ツール[Toolkit for CreateJS]

著者プロフィール

境祐司(さかいゆうじ)

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インストラクショナルデザイナー。1984年,imapro,artronなどのグラフィックワークステーションを使ったCGワークに携わる。1988年,学校法人 阿佐ヶ谷美術専門学校のデジタルデザイン講座を運営,その後,同校コンピュータラボの室長に就任。1994年,株式会社ズオン設立。1999年,学校法人阿佐ヶ谷学園・高度情報化研究所の所長としてeラーニングの実証実験を開始。現在,インストラクショナル・デザイナーとして講座企画,IDマネジメント,記事執筆,講演などの活動をおこなう。
2012年5月より,電子出版専門のパブリッシャーとして,電子書籍のプロジェクトを進行中。

著書
速習デザイン Webデザイン基礎 改訂3版」(技術評論社 刊),「InDesign CS6で作るEPUB 3 標準ガイドブック」(共著/翔泳社),「EPUB3 スタンダード・デザインガイド」(共著/マイナビ),「ウェブレイアウトの教科書PC・スマートフォン・タブレット時代の標準デザイン 」(MdN),「電子書籍の作り方(PCポケットカルチャー)」(技術評論社 刊),「電子書籍制作ガイドブック」(共著/インプレス 刊),「Webデザイン標準テキスト 変化に流されない制作コンセプトと基本スタイル」(技術評論社 刊),「デザイナーなら絶対知っておくべき Webデザイン50の原則」(ソフトバンククリエイティブ 刊),「Flash Professional CS5 逆引きデザイン事典 PLUS」(共著/翔泳社 刊),「プロならば知っておくべきWebコーディング&デザインの定石100」(共著/ MdN 刊),「Webデザイン&スタイルシート逆引き実践ガイドブック」(ソシム 刊),「Making a Rule for Web Design」(ソーテック社 刊)等。