課外授業:ワールドカフェ
最後は課外授業として「ワールドカフェ」が行われました。グループのメンバーとお菓子やお茶を楽しみながら,テーマについて自由にアイデアを出して話しあう試みです。
今回のテーマは
- ラウンド1:
- 10年後のWeb開発,サービス運用の現場はどのようになっていると思いますか?
- ラウンド2:
- あなたがその未来で,会社,社会へ価値を提供するために,現在取るべき小さな一歩はなんでしょうか?
の2点。
話す人がキーホルダーを必ず持つ,気になったことは机の模造紙に記して残すなど簡単なルールの下,各テーブルで話し合いました。マネジメント・デザイナー・エンジニアと職種はばらばらですが,同じWeb制作にかかわる人間同士さまざまな意見が交わされるため,20分はあっという間。最後は,先生が加わったグループを中心に成果発表。同じテーマでもここまで違うのかと感心するほどの多彩な意見で,参加者には新たな発見が得られたようでした。
ここでは,ラウンド3にて共有された,ラウンド1,2それぞれの参加者のアウトプットを抜粋してお届けします。
- 表1 ラウンド1「10年後のWeb開発,サービス運用の現場はどのようになっていると思いますか?」のアウトプット
- 「個人」の状況が強くなっていく(個性ではなくて)
- 「情報について」膨大になっているので「調べる」のではなく,情報が「来る」「提案」してる?
- 10年後もWebはあるよ!!
- 80歳のおばあちゃんが使えるネット環境
- SNSのプラットフォーム化 グローバル化 情報格差
- Web開発:技術進歩を考えると未来を考えやすいのだろうか… サービス運用:チームプレイは変わらない?
- Web開発のテロリスト化
- Yahoo!のトップページは,本質的には変わってない
- あまり変わらない
- インフラ,サーバ諸々の環境は(使う人にとって無料)。お客(B,C)に近づく。デザイン(ナー)が気になる
- サービスの運用とかは人間関係だから,目先の技術が変わっても本質的なところは変わらないかも
- ゼロクリック!!
- ソーシャルメディアの衰退。多目的に手軽に個人が発信できる未来
- デバイスの多様化。マッチングが大切。モンタナ。英語教育。フィリピン
- どこでも働ける!ためのシステム環境 仕事は国でやりたい
- ネットの超高速化。物ではなくデータ中心になる
- ブラウザを通した形はなくなる? I/Fがよりフリーに,人の感覚に近いものになる?。技術がより生になる
- プロジェクト単位で人が集まる。会社ではなく
- もっと五感を伴ったサービス
- 何でも共有したがる文化が下火に!ターゲット層が日本人だけでなく世界へ
- 基本的には変わらない。英語ができるようにGoogle翻訳で世界に伝わるスピードが速くなる
- 個人が主体の情報発信
- 紙からWebに来た人だからこそできる,アバウトな要素を含んだ未来
- 自由はストレスになる
- 社内だけでなく社外も流動的なチーム編成
- 新しいUI
- 人間2.0 機械2.0
- 頭で考えていることが形になって,もっと簡単に誰でも開発できるようになる
- 日本のみでなく,海外のユーザを考慮したWebサービス作り
- 無縁にたまり続ける「個」の情報を,いかに有効活用するか ヒントも「個」である
- 表2 ラウンド2「あなたがその未来で,会社,社会へ価値を提供するために,現在取るべき小さな一歩はなんでしょうか?」のアウトプット
-
- 武器を増やす。コンテンツを(発注者)のように考える。ルールを考える(解析)
- 人間力up。視野を広げる(外国人バーに出没)
- お客さんが何にお金を払うか?考える。デバイスにとらわれないサービスの提供
- 1日1アイディアを出す。お年寄りを大事に。人間回帰。ルネッサンス
- グローバル化→個人のタレント化→生き残れない個人→飯を食べれる教育
- 時空を超えるWeb。いつでも見れる,さわれる。年寄りがあたりまえ←やさしく
- クライアントを逃さないための人間力。対人関係。外人にもまれる。視野を広げる
- サービス二極化。友人のような同等の人とのコミュニケーション 先生(医者などのスペシャリスト)とのコミュニケーション
- お客さんを対面で話す
- 考える時間が大事。たまには未来について考える
- 妄想をやめない
- もっと俺のことを知ってくれよ。検索エンジン!
- 専門用語でなく,わかりやすさ,伝わりやすさを重視し,自分達だけでなくクライアントのレベル知識を上げていく
- 全てにおいて年寄りを大事に!そこから生まれるのはこれから必要なもの
- 親にiPadを買う。とりあえず体験しろ!!
- 相手のことを気にする力。発信したものを受け取るだけでなく自分から取りに行く力 発注者/受注者の対等?な関係作り
- 相手の立場になって考える。情報を積極的に取りに行く
- 自分の人生を楽しむことが価値を生みだす
- プラットフォームの増加? PCとかだけでなく(視覚)耳とかで(聴覚)情報認識できる
- すべてをさらけ出せ。すべてをアーカイブしろ
- やってみないと未来は開けない
- 自動で最速化する
- 価値のインフレ?
- 専門家の間をつなぐ。軸の共有
- コンテンツを吸い上げる簡単なフレームワークを作る
- 自分の武器を増やす。マーケ。IA
- 発注側に入る
- エンジニアとのデザインの垣根をとる
- コンテンツのプロデュース始める
- ドワンゴに入る

