ケータイFlashゲーム制作レクチャー
第15回 パズルゲームレクチャー(1) お手軽パズルゲームを作る!
どっこい!遊ぶも作るも頭脳戦!

パズルゲームのポイント
パズル・・・,と一口に言っても,その種類は様々だ。「クロスワード」や「お絵描きロジック」といった“ペンシルパズル”,「ジグソーパズル」などの“箱詰めパズル”,コンピュータゲームの世界では“落ち物パズル”なんてのもある。作り方も解き方も,それぞれ異なるのだけれど,すべてのパズルに共通するポイントがひとつある。それは“楽しめるジレンマ”の仕掛けだ。良いパズルほど実に見事にこの“ジレンマ”に悩まされる。
今回は,そうした優れたパズルゲームのひとつ「15パズル」をテーマにしたいと思う。筆者は,以前執筆した「作って!遊んで!自慢する!本格ケータイゲームFlash編」の中で,この「15パズル」を基に発展させたオリジナルゲーム「パズルQ」を作成し紹介したが,これについてもこの解説の後半で触れたいと思う。どのようにしてオリジナルのパズルを考案していくか,その一端を垣間見ていただけるものと思う。
『15パズル』ゲーム概要
15パズルというゲームは,みんな知っているよね。正方形のピースが,縦4×横4に並べられて,内1枚(普通は,16枚目となる右下隅のピース)だけが抜かれている。その抜けた穴を使ってピースを1枚ずつスライドし,バラバラに並べ替えられたピースを,元の状態に戻すというゲームだ。
ちなみに,このパズルが生まれたのは,今から130年前の1878年。考案したのは,パズル作家のサム・ロイド。サムは,このパズルをヒットさせるために,14番目と15番目のピースだけを入れ替えて問題とし,これに懸賞金を賭けて発売した。もっとも,この問題は数学的に絶対に解けないんだけれどね。とにかく,これが功を奏して大ヒット!世界中に広まり,現代にまで残る定番パズルのひとつとなった。
えっ,そんなウンチクがゲームを作るのに関係あるのかって?
ゲームに限らず,これから作ろうとする”モノ”がどういうものなのか,その情報をちゃんと知っておくと言うのは,とても大切なことなんですぞ!!
と,ではこのゲーム”ちゃんと知っておく”意味でも,まずは,プレイしていただきましょう!!
実際のゲームが遊べます
5キーでプレイ開始
2,4,6,8キーでピースがスライド
- 実際のflaファイルGamePuzzle.fla(Flash CS3用のもの,Flash 8用のもの)
画面の遷移は,以下の通りだ。
- 【画面1】操作説明
クレジット画面に続いて,この画面で一旦停止する。背景はピースが正しく並んだ状態だ。
5キーを押して,ゲームスタート。
- 【画面2】プレイ画面(開始時)
ピースがシャッフルされ16番目のピースが抜かれた状態で表示される。
また,スライドできるピースの上には操作キーのガイドが表示されている。
- 【画面3】プレイ画面(終盤)
ピースをスライドし,すべてのピースが正しい位置になるように直して行く。絵と番号が頼りだ。
- 【画面4】クリア画面
すべてのピースが定位置に戻ると,シームレスの一枚絵となり,クリアメッセージが表示される。5キーを押下するともう一度遊べる。
5キーを押して,ゲームスタート。
ケータイFlashゲーム制作レクチャー
- 第18回 最終回!クリエイトツールFlash!!
- 第17回 パズルゲームレクチャー(3)オリジナルパズルを考える!
- 第16回 パズルゲームレクチャー(2)パズルを完成させる!
- 第15回 パズルゲームレクチャー(1) お手軽パズルゲームを作る!
- 第14回 マップ冒険ゲームレクチャー(4) イベントの作成②~そして!!
- 第13回 マップ冒険ゲームレクチャー(3) マップ上のイベントを作る!
- 第12回 マップ冒険ゲームレクチャー(2) PCの移動とマップスクロールを作る!
- 第11回 マップ冒険ゲームレクチャー(1) ゲームの王道 マップ冒険ゲームをFlashで作る!
- 第10回 カードゲームレクチャー(4) いよいよ完成!!
- 第9回 カードゲームレクチャー(3)めくったカードとその判定!!


