イラストでわかる! Blenderの基礎知識
第41回目は、Blenderに用意されている物理演算の一種であるソフトボディに対するコリジョンの設定方法について学んでいきます。
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大学卒業後、縁があってきたみりゅうじさんのアシスタントとして働いている。その一方、分かりやすく物事を伝えるイラストを目指して、フリーのイラストレーターとしても活動中。時折、学んだことをメモとしてTwitterに上げている。
Twitter:@ishikurage_0509 Web:https://ishikura.oiio.jp/
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