ポケットリファレンス
iPhone/iPad開発ポケットリファレンス
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WINGSプロジェクト 片渕彼富 著
山田祥寛 監修 - 定価
- 3,058円(本体2,780円+税10%)
- 発売日
- 2013.11.23[在庫なし] 2013.11.28
- 判型
- 四六
- 頁数
- 512ページ
- ISBN
- 978-4-7741-6127-3 978-4-7741-6183-9
サポート情報
概要
ロングセラーシリーズに,スマートフォン/タブレットの代名詞といえるiPhone/iPadでアプリを開発するための知識をまとめたリファレンスが登場。
「逆引き形式で目的からすぐ探せる」
「サンプルコードを見ながら具体的な実装のイメージがつかめる」
という特徴で,困ったときにすぐに役立ちます。
UIが一新されたiOS 7に対応した,現場で役立つ信頼の1冊!
こんな方にオススメ
- iOSアプリ開発者
目次
- はじめに
- 本書の使い方
Chapter 1 iOSアプリ開発の基本
概要
開発に必要な環境
Xcodeの基本的な使い方
Chapter 2 Objective-Cの基本的な使い方
Objective-Cとは
- データ型
- 変数を宣言する
- 定数を宣言する
- スコープ
- 型を変換する
- ログを出力する
- 処理を分岐する
- 複数の条件で処理を分岐する
- 処理を繰り返す
- 1度実行した後に処理を繰り返す
- 上限を決めて処理を繰り返す
- コレクション内で処理を繰り返す
- 処理を抜け出す
- 処理をスキップする
- コメントを記述する
- クラスを定義する
- ヘッダファイルをインポートする
- 利用するクラスを宣言する
- メソッドを定義する
- インスタンスを生成する/初期化する
- メソッドを実行する
- プロパティを利用する
- スーパークラスのメソッドを実行する
- カテゴリを利用する
- オブジェクトの参照カウントを管理する
- 文字列を利用する
- 文字列を結合する
- 文字列を比較する
- 可変な文字列を利用する
- 文字列を追加する
- 文字列を置換する
- 文字列を削除する
- 集合を利用する
- 集合から要素を取り出す
- 配列を利用する
- ファイルから配列を生成する
- 要素の数を取得する
- 配列の要素を取得する
- 配列の要素を結合する
- 可変な配列を利用する
- 配列に要素を追加する
- 配列から値を削除する
- 辞書を利用する
- 要素の数を取得する
- 全てのキー/値を取得する
- キーに対する値を取得する
- 可変な辞書を利用する
- 辞書に要素をセットする
- 辞書から要素を削除する
- バイナリデータを扱う
- データをファイルへ出力する
- 可変データを利用する
- データを追加する
- 日時を取得する
- 日時のフォーマットを指定する
- ローカル時間を取得する
- 日付を比較する
- 時間を加算する
- アプリケーションを初期化する
- アプリの状態が変わった際の処理を行う
- windowを初期化/利用する
- ビューコントローラーを利用する
- 画面呼び出しの際の処理を指定する
- 画面やUIを追加/削除する
- モーダルウィンドウを利用する
- 画面のタイトルを指定する
- コンテナビューコントローラーを利用する
- ナビゲーションを利用する
- 次の画面へ遷移する
- ナビゲーションバー/ツールバーを表示/非表示する
- バックボタンを非表示にする
- テーブルビューコントローラーを利用する
- テーブルのセクションを利用する
- テーブルのセルが選択された際の処理を行う
- テーブルを編集可能にする
- テーブルのセルを編集可能にする
- テーブルの編集形式を指定する
- テーブルを編集する
- テーブルのセルを挿入/削除する
- テーブルのデータを移動する
- タブバーを利用する
- 選択された画面を取得する
- タブを装飾する
- 書籍風のページを利用する
- ページを指定する
- 次,前のページを指定する
- ページめくりの詳細を指定する
- 画面を分割する
- 縦向きの場合に画面を分割する
- 画面の分割を固定する
- ポップオーバーを表示する
- ポップオーバーの形状を指定する
- ポップオーバーのサイズを指定する
- ポップオーバーを終了しないUIを指定する
- ポップオーバーを閉じる
- ビューを表示する
- 子要素の自動調整を行う
- 色/透明度を指定する
- 描画をカスタマイズする
- ビューを変形する
- アニメーションを実装する
- ビューの外観を変える
- モーションエフェクトを利用する
- nibファイルの内容を取得する
- ラベルを表示する
- ラベルに文字列を合わせる
- 改行/文字の切り捨てを指定する
- 横揃え/縦揃えを指定する
- 影をつける
- 画像を表示する
- 画像のサイズを調整する
- アニメーションを表示する
- テキストを表示する
- テキストを編集する
- テキストを編集時の処理を指定する
- スクロールビューを表示する
- スクロールの詳細を指定する
- スクロール時の処理を指定する
- テーブルを表示する
- セルの種類を指定する
- セルのアクセサリを指定する
- セル内にビューを配置する
- コレクションを利用する
- コレクションのセルにビューを表示する
- Webコンテンツを利用する
- Webページを操作する
- Webページの操作時の処理を指定する
- 地図を表示する
- 地図の範囲を指定する
- 地図上にピンを立てる
- 地図の読み込み時の処理を指定する
- 3Dマップを表示する
- オーバーレイを表示する
- 2点間のルートを表示する
- 地図のスナップショットをとる
- プログレスバーを表示する
- 進捗状態を指定する
- アクティビティインジケーターを表示する
- アクティビティインジケーターを開始/停止する
- 入力欄を表示する
- 入力欄のプレースホルダ/キーボードを指定する
- 入力/編集時の処理を行う
- ボタンを表示する
- ボタンの状態に応じた色を指定する
- スイッチを表示する
- 選択肢を表示する
- 選択肢をカスタマイズする
- スライダーを表示する
- スライダーに画像を利用する
- ステッパーを表示する
- ピッカーを表示する
- ピッカーの項目を指定する
- ピッカーの項目のタイトルを指定する
- ピッカーのサイズを指定する
- ピッカーの選択時の処理を指定する
- 日付ピッカーを表示する
- 日付の最大/最小を指定する
- 選択した日付を参照する
- サーチバーを表示する
- サーチバーのボタン/スコープを利用する
- サーチバーの検索/キャンセル時の処理を指定する
- ツールバーを表示する
- ツールバーにボタンを配置する
- ナビゲーションバーを表示する
- ナビゲーションバーにボタンを配置する
- タブバーを表示する
- タブバーにアイテムを表示する
- タブバーのアイテム選択時の処理を指定する
- アラートを表示する
- アラートの選択時の処理を指定する
- アクションシートを表示する
- アクションシート選択時の処理を指定する
- タッチに反応する
- タッチ時の動作を指定する
- タッチの位置を検出する
- タップ数を検出する
- 端末の揺れを検出する
- ジェスチャーを検出する
- 複雑なタップを利用する
- 拡大/縮小の動きを利用する
- 回転の動きを利用する
- スワイプを利用する
- ドラッグを利用する
- 長押しを利用する
- 入力時の処理を行う
- 入力時の処理を取り消す
- UI部品にフォーカスする/フォーカスを外す
- 加速度センサーの参照を開始/停止する
- 加速度センサーの値を一定間隔で取得する
- ジャイロセンサーの参照を開始/停止する
- ジャイロセンサーの値を一定間隔で取得する
- 緯度経度の取得を開始/停止する
- 緯度経度を参照する
- 現在の位置を地図に表示する
- 住所/地名から緯度経度を取得する
- 緯度経度から住所を取得する
- 方位の取得を開始/停止する
- 方位を取得する
- イメージピッカーを表示する
- ファイル取得時/キャンセル時の処理を指定する
- 撮影時の詳細を指定する
- 撮影した画像/動画を保存する
- システム情報を参照する
- 通知センターを利用する
- 端末の向きを取得する
- 近接センサーを利用する
- 電話/メール/ブラウザーを起動する
- タイマーを利用する
- アプリの設定としてデータを保存する
- 設定したデータを取得する
- ディレクトリを利用する
- ファイルパスを結合する
- ファイルに文字列を書き込む
- ファイルの存在を確認する
- ファイルの内容を取得する
- スキーマを参照する
- 永続ストアコーディネータを生成する
- 永続ストアとオブジェクトを関連づける
- データモデルを定義する
- エンティティにデータをセットする
- データを保存する
- 検索条件を指定する
- レコードを参照する
- データを削除する
- 画像データを生成する
- 画像編集用データを生成する
- 画像データを出力する
- 画像にフィルタをかける
- 描画領域を取得する
- 直線を描画する
- 図形を描画する
- 動画ファイルを再生する
- フルスクリーン再生/繰り返し再生する
- 動画のサムネイル画像を取得する
- 音声ファイルを再生する
- 音量を調整/繰り返し再生する
- リクエスト先を指定する
- HTTPリクエストを生成する
- HTTP同期通信を行う
- HTTP非同期通信を行う
- POST/GETメソッドを利用する
- コンテンツをダウンロードする
- XMLを読み込む
- XMLを解析する
- iOSアプリでの情報共有
- メールを送信する
- メール送信時の実行結果を取得する
- SMSを送信する
- SMS送信時の実行結果を取得する
- アクティビティを利用する
- ソーシャルメディアに投稿する
- ソーシャルメディアのアカウントを利用する
- ソーシャルメディアのAPIを利用する
- Objective-CとC言語
- アプリの初回起動の処理
- Xcodeでの開発について
- 画面遷移時のパラメータの受け渡し
- テーブルで学ぶObjective-C
- iPadでの画面設計
- アプリのサイズ制限
- テキストの表示2
- UiWebViewの利用
- タッチを無効にする他の方法
- iOSシミュレーターでのジェスチャーの動作
- 複雑なタップでのタップ位置の取得
- HTML5でのセンサー利用
- ジャイロセンサーの利用
- Google Maps SDK for iOS
- 近接センサーの利用例
- ディレクトリの共有
- UIを利用したクラス作成
- Core Data利用時に対応しておくとよいこと
- Core Imageで顔認識を行う
- AVAudioPlayerの他の機能
データ型と変数
演算子
制御文
クラス
文字列
配列
辞書
配列
バイナリデータ
日時
Chapter 3 画面の作成
概要
アプリ全体の制御
汎用的な画面
ナビゲーション
テーブル
タブ
書籍風のページ
画面の分割
ポップオーバー
Chapter 4 コンテンツを表示する
概要
汎用的なビュー
ラベル
画像
テキスト
スクロールビュー
テーブル
コレクション
Webコンテンツの表示
地図
進捗状況
進行状態
Chapter 5 UI部品を利用する
概要
入力欄
ボタンの利用
スイッチの利用
選択肢の利用
スライダー
ステッパー
ピッカー
日付ピッカーの利用
サーチバーの利用
ツールバー
ナビゲーションバー
タブバー
アラート
アクションシート
Chapter 6 画面上の操作
概要
単純な操作
複雑な操作
UI部品への操作
Chapter 7 端末の機能
概要
センサー
位置情報
カメラ,カメラロール
端末の機能
Chapter 8 データの利用
概要
アプリ内部でのデータ保存
永続ストア
画像データ
グラフィックス
動画
音声
Chapter9 概要ネットワークの利用
概要
HTTP通信を利用する
XMLの解析
Chapter10 概要情報の共有
概要
メール,SMSの利用
ソーシャルメディアとの連携
COLUMN
プロフィール
WINGSプロジェクト 片渕彼富
執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」所属のライター。旅行,EC,アイドル関係のコンテンツ会社勤務後,フリーへ。現在は株式会社メディカルアプリ取締役としてスマートフォン,アプリ関連事業に邁進中。主な著書に『HTML5 開発ポケットリファレンス』(技術評論社),『HTML5基礎』(毎日コミュニケーションズ)など。
山田祥寛
千葉県鎌ヶ谷市在住のフリーライター。Microsoft MVP for ASP.NET。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」代表。主な著書に『JavaScript本格入門』『Ruby on Rails 3 アプリケーションプログラミング』(以上,技術評論社),『10日でおぼえる入門教室シリーズ(jQuery・SQL Server・ASP.NET・JSP/サーブレット・PHP・XML)』『独習シリーズ(サーバサイドJava・PHP・ASP.NET)』(以上,翔泳社)など。最近の活動内容は公式サイト(http://www.wings.msn.to/)を参照されたい。