改訂新版手を動かして学ぶ DaVinci Resolve 映像編集パーフェクト教本
- 玉井雅利 著
- 定価
- 4,180円(本体3,800円+税10%)
- 発売日
- 2025.12.22
- 判型
- B5
- 頁数
- 376ページ
- ISBN
- 978-4-297-15285-7
サポート情報
概要
Blackmagic DesignのDaVinci Resolveは、近年映像制作関係者を中心に注目され、徐々にユーザー数を伸ばしている。映像編集、合成、カラーグレーディング、音声編集など機能が各ページに別れ、映像製作に関わるほぼすべて作業が一気通貫に行える統合ソフト。プロの現場ではもちろん、無料版でも多くの機能が使えることからハイアマチュアや趣味で映像製作を行うユーザーからも支持を得ている。今年(2025年)バージョンが20にあがり、AI機能をはじめ、多くの機能が強化された。今回の改訂では、新機能にも触れながら、DaVinci Resolveの特徴でもあるノードの解説などを補完し、より理解を深めるつくりにしている。前著のチュートリアル形式を踏襲し、DaVinci Resolveの基本から応用まで、手を動かしながら学ぶことができる最新の教科書となっている。
こんな方にオススメ
- DaVinci Resolve初心者~中級者。他ソフトから移行段階の方
- DaVinci Resolveでの作品づくり、編集にチャレンジしたい映像製作者
目次
Chapter 00 動画の基本を理解する
- 01 動画データ
- 02 コーデック/動画形式
- 03 解像度
- 04 フレームサイズとアスペクト比
- 05 フレームレート
- 06 動作環境
Chapter 01 導入と画面構成
- 01 ダウンロード
- 02 インストール
- 03 機能概要
Chapter 02 ビギナーズスタート編 シンプル動画の作成
- 01 ビギナーズスタートについて
- 02 プロジェクトの作成・設定
- 03 Cutページ
- 04 Edit ページ
- 05 Fusionページ
- 06 Colorページ
- 07 Fairlight ページ
- 08 Deliver ページ
Chapter 03 マスタープラクティス準備編(1)エディットの基礎知識
- 01 本格動画作成の前に編集(エディット)とは
- 02 編集技術上達のポイント
- 03 モンタージュ技法(理論)とは
- 04 モンタージュ技法4つの型
Chapter 04 マスタープラクティス準備編(2)ノード編集事始め 仕組みと機能を理解しよう
- 01 ノードの仕組みを知る
- 02 ノードを理解する[基本編]
Chapter 05 マスタープラクティス準備編(3)色調整と演出 カラーグレーディング
- 01 カラーコレクションとカラーグレーディング
- 02 グレーディングで奥行きを持たせる
- 03 カラーグレーディングを自信を持って行う
- 04 カラーグレーディングに関してよく使われる用語
Chapter 06 マスタープラクティス編(1)Editページでの動画編集
- 01 本格動画作成のための準備
- 02 ファイルの選択と登録
- 03 マルチカムクリップの生成と編集
- 04 作品の長さの調整
- 05 Editページでの特殊効果(エフェクト)
Chapter 07 マスタープラクティス編(2)Fusionページでの合成とエフェクト
- 01 Fusionページ
- 02 基本的な合成テクニック
- 03 エンドタイトルの合成
- 04 カメラワーク/ライティング/動き
- 05 オープニングCGの合成
- 06 地球イメージの作成
- 07 3Dテキストの作成
- 08 文字の装飾とモーション
- 09 宇宙空間の背景
- 10 マズルフラッシュ
- 11 弾丸の位置調整
Chapter 08 マスタープラクティス編(3)Fusion&Colorページを使いこなす
- 01 クロマキー合成
- 02 デルタキーを使用したクロマキー合成(Fusion)
- 03 Colorページでグリーンを抜く
- 04 Edit ページでグリーンを抜く
- 05 カラーグレーディング
- 06 色の変更
- 07 ノイズリダクション
- 08 演出(グレーディング)
- 09 トラッキング
- 10 Colorページでのエフェクト適用
Chapter 09 マスタープラクティス編(4)Fairlight&Deliverページを使いこなす
- 01 Fairlight ページ
- 02 オーディオミックス
- 03 EQ(イコライザー)
- 04 ラウドネスの測定
- 05 Deliver ページ
Chapter 10 3DCGとの合成 Fusionページをもっと使いこなす
- 01 外部ソフトで作成した3DCGを合成する
Chapter 11 AI機能を活用する
- 01 DaVinci Resolve(有償版)のAI機能
Chapter 12 事例から学ぶDaVinci Resolve
- 01 DaVinci Resolveを使用した実例
プロフィール
玉井雅利
愛媛県出身、愛媛大学工学部環境建設工学科卒業。
大学卒業後、アクション俳優&スタントマンとして活動する中で、映画やドラマ、CMなどの現場でスタッフの動きを盗み見て、映像制作のノウハウを習得。監督として製作した映画は、ゆうばり国際ファンタスティック映画祭入選や福岡インディペンデント映画祭でグランプリを受賞。その後、国内No.1の大手PR会社に入社し、企画やPRの手法を学び、その手法と映画業界での経験をトータルで活かした映像製作を行うため独立。現在は、映像事業をこなしながら、ゲーム会社を経営。2023年より一般社団法人JAPAN ACTION GUILDの事務局長に就任し、アクション業界の労働環境改善やアクションの魅力を伝える活動を行っている。
YouTubeチャンネル
Action CEO
https://www.youtube.com/channel/UCufqPGGrkJNzwQZjB0Jdm2A