FrocessingではじめるActionScriptドローイング

第2回Frocessingの基本描画API

前回はFrocessingの概要などを解説しましたが、今回は描画プログラムの基本となるAPI(線と塗りの色・基本シェイプ・キャンパスの変形)について解説します。

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プロフィール

高輪知明(たかなわともあき)

デザイナー/ディレクター。2008年初夏より「SparkProject」に参加し,今回紹介する「Frocessing」などをコミット。http://nutsu.comでマイペースに個人活動継続中。

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