書籍概要

つくってあそべるプログラム こどもが楽しむ「プログラミン」入門

著者
発売日
更新日

概要

「プログラミン」は,こどもたちのために作られたプログラミング体験用ウェブアプリケーションです。かわいいモンスターの形をした「プログラミン」たちの力を借りながら,コンピュータがどういうものなのか理解し,コンピュータを道具として使いこなす第一歩を踏み出すことができます。また,ものごとを筋道立てて考える力,試行錯誤しながら最後までやり遂げる力を伸ばすことができます。何よりも,自分で作ったプログラムを思い通りに動かすのはとても楽しいことです。さあいっしょに,プログラミンを始めましょう!

こんな方におすすめ

  • こどもにプログラミングを学ばせたい方
  • こどもの論理的思考力・問題解決能力を高めたい方
  • ものづくりの楽しさをこどもに体験させたい方

サンプル

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目次

第1章 パソコンと友だちになろう

第2章 どうぶつをうごかしてみよう

第3章 アニメを作ってみよう

第4章 思いどおりにうごかしてみよう

第5章 音楽やセリフを出してみよう

第6章 天敵が登場

第7章 天敵にえさをあげてみよう

第8章 なかよくなって完成させよう

ふろく みんなに見せてみよう

サポート

正誤表

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,関係各位にご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2015年4月24日更新)

P.144 奥付

●カバーおよび本文イラスト…江田ななえ

上記クレジットが抜けていました。

補足情報

「プログラミン」の提供終了について

(2023年6月28日更新)

本書は,文科省が提供していた「プログラミン」というサービスの解説書です。

「プログラミン」の動作には,Adobe Flash Playerという,Webブラウザ上でゲームなどを動かすための環境が必要でした。

しかし,脆弱性などの理由で,Adobe Flash Playerのサポートが2020年12月31日で終了しました。これに伴い「プログラミン」のサービスの提供も終了し,文科省のWebサイトからも消えてしまっております。

読者の方には大変ご迷惑をおかけし,まことに申し訳ございません。

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