目次
第1章 SketchUpを使い始める
- 01 SketchUpの基礎知識
- SketchUpとは
- SketchUpのバージョン
- 02 SketchUpの起動と終了
- SketchUpを起動する
- ファイルを開く
- SketchUpを終了する
- SketchUpのインターフェースを確認する
- トレイを操作する
- ツールバーを変更する
- 03 SketchUpの初期設定
- OpenGLを設定する
- グラフィックを設定する
- ファイルの場所を変更する
- 単位を設定する
- エッジの表現を設定する
- 04 画面の操作方法を覚える
- 選択をクリックして始める
- 画面を回転・移動する
- 画面を拡大/縮小する
- シーンを切り替える
- 画面を移動する
- 右クリックメニューを使う
- シーンで移動する
- 投影法や遠近法で表現する
- 平行投影で表現する
- 平行投影を使って立面図を表現する
- カメラを配置する
- ウォークを使う
第2章 SketchUpの基本を理解する
- 01 エンティティやオブジェクトを選択する
- 選択ツールを使う
- 複数のエンティティを選択する
- 全選択する
- 選択を解除する
- 02 推定機能を利用する
- 推定点と推定方向
- 03 軸を理解する
- 軸を確認する
- 軸を変更する
- 04 線と面を理解する
- 線で面を作成する
- 線を削除する
- 線を残して面だけを削除する
- 消しゴムを使って削除する
- 面の表と裏
- 線を分割/結合する
- 05 円とポリゴンを描く
- 円を描く
- ポリゴンを描く
- 円とポリゴンを比較する
- 「エッジのソフトニング」を変更する
- 06 グループとコンポーネントを理解する
- 粘着性を確認する
- グループを作成する
- コンポーネントを作成する
- グループとコンポーネントの違いを確認する
- グループを編集する
- コンポーネントを編集する
- グループ以外を非表示にする
- 07 レイヤを理解する
- レイヤの使い方
- レイヤ内のオブジェクトを確認する
- レイヤを作成する
- レイヤの記憶
- グループやコンポーネントとレイヤ
- 08 エンティティやオブジェクトの表示/非表示を切り替える
- エンティティを非表示にする
- 非表示にしたエンティティを表示する
- 消しゴムツールで非表示にする
- 09 マテリアルを理解する
- マテリアルを適用する
- マテリアルを編集する
- まとめてペイントする
- グループやコンポーネントとマテリアルの関係を理解する
- マテリアルをエクスポート/インポートする
- 10 スタイルを設定する
- スタイルを編集する
- 11 シーンを使う
- シーンに保存できる設定
- シーンを作成する
- アニメーションを再生する
- 影の動きをシーンに登録する
第3章 簡単な形状を作成する
- 01 本棚を作成する
- ツールを使って本棚を作成する
- 横板を作成する
- 直方体を作成する
- コンポーネントを作成する
- 側板を作成する
- 側板を移動する
- 側板と横板をコピーする
- 横板を配列コピーする
- 裏板を作成する
- 裏板を移動する
- 裏板をコピーして本棚を完成させる
- 02 テーブルを作成する
- ツールを使ってテーブルを作成する
- 天板を作成する
- 天板の角に丸みをつける
- 天板の小口に丸みをつける
- 天板に薄い板を張る
- 天板を上げる
- 脚を作成する
- 脚をコピーする
- マテリアルをつけて完成させる
第4章 住宅の簡易な外観を作成する
- 01 敷地をつくる(画像から)
- 画像を取り込んで敷地を作成する
- 画像を取り込む
- 画像のスケールをあわせる
- 敷地を作成する
- 02 敷地を作成する(CADデータから)
- CADデータを取り込んで敷地を作成する
- CADデータを取り込む
- 取り込んだデータのレイヤを変更する
- 敷地を作成する
- 敷地のレイヤを変更する
- 03 外壁を作成する
- 敷地に外壁を作成する
- 基礎の外形を作成する
- 基礎の厚みを作成する
- 基礎の高さを作成する
- 外壁の外形を作成する
- 外壁を完成させる
- 04 屋根を作成する
- 屋根を作成する
- 屋根の外形を作成する
- 屋根に勾配をつける
- 反対側の屋根を作成する
- 屋根の三角部分の壁を作成する
- 05 CADのデータを取り込んで窓を作成する
- CADで作成した平面図を取り込んで窓を作成する
- 平面図のCADのデータを取り込む
- 掃出し窓の位置を壁に作成する
- 06 マテリアルをつける
- 作成したモデルにマテリアルをつける
- 外壁にマテリアルをつける
- 07 シーンを作成する
- シーン作成機能で画面の切り替えをおこなう
- 平面図のシーンを作成する
- 透視図のシーンを作成する
第5章 モデルの精度を上げる
- 01 屋根を伸ばす
- モデルの精度をあげる
- 東側の屋根を伸ばす
- 道路側の屋根を伸ばす
- 屋根の一部を伸ばす
- 道路側の小屋根を伸ばす
- 軒を伸ばす
- 02 サッシを作成する
- 窓やドアのサッシを作成する
- サッシを作成する
- 03 駐車スペ-スを作成する
- 斜めの柱を使って駐車スペースを作成する
- 柱の基礎を作成する
- 斜めの柱を作成する
- 駐車スペースの屋根を作成する
- 駐車スペースの屋根の勾配を作成する
- 04 外構を作成する
- テラスやポーチなどの外構を作成する
- テラスを作成する
- ポーチを作成する
第6章 モデルを詳細に作り込む
- 01 屋根を作り込む
- 屋根の詳細を作り込む
- 玄関ポーチの屋根を作成する
- 軒先まわりを作成する
- 屋根の妻側を作成する
- 02 窓を作り込む
- 窓の詳細を作成する
- 掃出し窓を作成する
- 03 ドアを作り込む
- ドアの詳細を作成する
- ドアを作成する
- 04 外構を作り込む
- 動的コンポーネントで外構を作成する
- コンポーネントを配置する
- ほかの場所にも配置する
第7章 添景や背景を追加する
- 01 表札を作成する
- 表札を作成する
- 表札板を作成する
- 文字を作成する
- 3Dテキストを編集する
- 02 添景を配置する
- 3D Warehouseのコンポーネントを利用して添景を配置する
- 木を配置する
- 道路側にフェンスを配置する
- 車を配置する
- 03 背景をつける
- 背景を設定する
- 背景に色をつける
- 背景に画像を挿入する
- 04 影をつける
- モデル全体に影をつける
- 影を表示する
第8章 プレゼンテーションをする
- 01 レイヤを使う
- レイヤ機能を使う
- レイヤを作成・表示する
- 02 表現を変える
- スタイルの編集をして表現を変える
- エッジの設定を変える
- 面設定のスタイルを変える
- 03 断面機能を使って表現する
- モデルの断面を表示する
- 断面を表現する
- 04 ウォークスルーをする
- ウォークスルーで敷地内を見る
- カメラの視点を決める
- ウォークスルーする
- 05 アニメーションを作成する
- シーンを追加してアニメーションを作成する
- 視点を変更してシーンを追加する
- アニメーションを作成する
第9章 内観を作成する
- 01 床を作成する
- モデル内部の床を作成する
- 床を作成する
- 02 内壁を作成する
- CADデータを利用して内壁を作成する
- CADデータの位置を変える
- 窓枠を修正する
- 内壁を作成する
- 03 サッシを作成する
- 内部のドアのサッシを作成する
- サッシを作成する
- 04 ドアを作成する
- 内部のドアを作成する
- ドアの框を作成する
- ドアのガラスを作成する
- ドアノブを作成する
- [ドア]コンポーネントを配置する
- 05 添景を配置する
- 家具やキッチンの添景を配置する
- コンポーネントを配置する
- 06 断面機能を使う
- 室内の断面を表示する
- 天井を作成する
- 南側と北側の断面を作成する