書籍概要

作って覚える

作って覚える
SketchUpの一番わかりやすい本

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概要

3Dモデリングソフト「SketchUp」の操作入門書です。SketchUpは,直感的な操作で使いやすく,建築設計の初期段階で完成イメージの作成やプレゼンによく使われています。本書は,SketchUpの使い方を知りたい人向けに,実際の建物の3Dモデルを作りながら,手順を追って操作方法をやさしく解説します。

こんな方におすすめ

  • SketchUpの操作を覚えたい方

目次

第1章 SketchUpを使い始める

  • 01 SketchUpの基礎知識
    • SketchUpとは
    • SketchUpのバージョン
  • 02 SketchUpの起動と終了
    • SketchUpを起動する
    • ファイルを開く
    • SketchUpを終了する
    • SketchUpのインターフェースを確認する
    • トレイを操作する
    • ツールバーを変更する
  • 03 SketchUpの初期設定
    • OpenGLを設定する
    • グラフィックを設定する
    • ファイルの場所を変更する
    • 単位を設定する
    • エッジの表現を設定する
  • 04 画面の操作方法を覚える
    • 選択をクリックして始める
    • 画面を回転・移動する
    • 画面を拡大/縮小する
    • シーンを切り替える
    • 画面を移動する
    • 右クリックメニューを使う
    • シーンで移動する
    • 投影法や遠近法で表現する
    • 平行投影で表現する
    • 平行投影を使って立面図を表現する
    • カメラを配置する
    • ウォークを使う

第2章 SketchUpの基本を理解する

  • 01 エンティティやオブジェクトを選択する
    • 選択ツールを使う
    • 複数のエンティティを選択する
    • 全選択する
    • 選択を解除する
  • 02 推定機能を利用する
    • 推定点と推定方向
  • 03 軸を理解する
    • 軸を確認する
    • 軸を変更する
  • 04 線と面を理解する
    • 線で面を作成する
    • 線を削除する
    • 線を残して面だけを削除する
    • 消しゴムを使って削除する
    • 面の表と裏
    • 線を分割/結合する
  • 05 円とポリゴンを描く
    • 円を描く
    • ポリゴンを描く
    • 円とポリゴンを比較する
    • 「エッジのソフトニング」を変更する
  • 06 グループとコンポーネントを理解する
    • 粘着性を確認する
    • グループを作成する
    • コンポーネントを作成する
    • グループとコンポーネントの違いを確認する
    • グループを編集する
    • コンポーネントを編集する
    • グループ以外を非表示にする
  • 07 レイヤを理解する
    • レイヤの使い方
    • レイヤ内のオブジェクトを確認する
    • レイヤを作成する
    • レイヤの記憶
    • グループやコンポーネントとレイヤ
  • 08 エンティティやオブジェクトの表示/非表示を切り替える
    • エンティティを非表示にする
    • 非表示にしたエンティティを表示する
    • 消しゴムツールで非表示にする
  • 09 マテリアルを理解する
    • マテリアルを適用する
    • マテリアルを編集する
    • まとめてペイントする
    • グループやコンポーネントとマテリアルの関係を理解する
    • マテリアルをエクスポート/インポートする
  • 10 スタイルを設定する
    • スタイルを編集する
  • 11 シーンを使う
    • シーンに保存できる設定
    • シーンを作成する
    • アニメーションを再生する
    • 影の動きをシーンに登録する

第3章 簡単な形状を作成する

  • 01 本棚を作成する
    • ツールを使って本棚を作成する
    • 横板を作成する
    • 直方体を作成する
    • コンポーネントを作成する
    • 側板を作成する
    • 側板を移動する
    • 側板と横板をコピーする
    • 横板を配列コピーする
    • 裏板を作成する
    • 裏板を移動する
    • 裏板をコピーして本棚を完成させる
  • 02 テーブルを作成する
    • ツールを使ってテーブルを作成する
    • 天板を作成する
    • 天板の角に丸みをつける
    • 天板の小口に丸みをつける
    • 天板に薄い板を張る
    • 天板を上げる
    • 脚を作成する
    • 脚をコピーする
    • マテリアルをつけて完成させる

第4章 住宅の簡易な外観を作成する

  • 01 敷地をつくる(画像から)
    • 画像を取り込んで敷地を作成する
    • 画像を取り込む
    • 画像のスケールをあわせる
    • 敷地を作成する
  • 02 敷地を作成する(CADデータから)
    • CADデータを取り込んで敷地を作成する
    • CADデータを取り込む
    • 取り込んだデータのレイヤを変更する
    • 敷地を作成する
    • 敷地のレイヤを変更する
  • 03 外壁を作成する
    • 敷地に外壁を作成する
    • 基礎の外形を作成する
    • 基礎の厚みを作成する
    • 基礎の高さを作成する
    • 外壁の外形を作成する
    • 外壁を完成させる
  • 04 屋根を作成する
    • 屋根を作成する
    • 屋根の外形を作成する
    • 屋根に勾配をつける
    • 反対側の屋根を作成する
    • 屋根の三角部分の壁を作成する
  • 05 CADのデータを取り込んで窓を作成する
    • CADで作成した平面図を取り込んで窓を作成する
    • 平面図のCADのデータを取り込む
    • 掃出し窓の位置を壁に作成する
  • 06 マテリアルをつける
    • 作成したモデルにマテリアルをつける
    • 外壁にマテリアルをつける
  • 07 シーンを作成する
    • シーン作成機能で画面の切り替えをおこなう
    • 平面図のシーンを作成する
    • 透視図のシーンを作成する

第5章 モデルの精度を上げる

  • 01 屋根を伸ばす
    • モデルの精度をあげる
    • 東側の屋根を伸ばす
    • 道路側の屋根を伸ばす
    • 屋根の一部を伸ばす
    • 道路側の小屋根を伸ばす
    • 軒を伸ばす
  • 02 サッシを作成する
    • 窓やドアのサッシを作成する
    • サッシを作成する
  • 03 駐車スペ-スを作成する
    • 斜めの柱を使って駐車スペースを作成する
    • 柱の基礎を作成する
    • 斜めの柱を作成する
    • 駐車スペースの屋根を作成する
    • 駐車スペースの屋根の勾配を作成する
  • 04 外構を作成する
    • テラスやポーチなどの外構を作成する
    • テラスを作成する
    • ポーチを作成する

第6章 モデルを詳細に作り込む

  • 01 屋根を作り込む
    • 屋根の詳細を作り込む
    • 玄関ポーチの屋根を作成する
    • 軒先まわりを作成する
    • 屋根の妻側を作成する
  • 02 窓を作り込む
    • 窓の詳細を作成する
    • 掃出し窓を作成する
  • 03 ドアを作り込む
    • ドアの詳細を作成する
    • ドアを作成する
  • 04 外構を作り込む
    • 動的コンポーネントで外構を作成する
    • コンポーネントを配置する
    • ほかの場所にも配置する

第7章 添景や背景を追加する

  • 01 表札を作成する
    • 表札を作成する
    • 表札板を作成する
    • 文字を作成する
    • 3Dテキストを編集する
  • 02 添景を配置する
    • 3D Warehouseのコンポーネントを利用して添景を配置する
    • 木を配置する
    • 道路側にフェンスを配置する
    • 車を配置する
  • 03 背景をつける
    • 背景を設定する
    • 背景に色をつける
    • 背景に画像を挿入する
  • 04 影をつける
    • モデル全体に影をつける
    • 影を表示する

第8章 プレゼンテーションをする

  • 01 レイヤを使う
    • レイヤ機能を使う
    • レイヤを作成・表示する
  • 02 表現を変える
    • スタイルの編集をして表現を変える
    • エッジの設定を変える
    • 面設定のスタイルを変える
  • 03 断面機能を使って表現する
    • モデルの断面を表示する
    • 断面を表現する
  • 04 ウォークスルーをする
    • ウォークスルーで敷地内を見る
    • カメラの視点を決める
    • ウォークスルーする
  • 05 アニメーションを作成する
    • シーンを追加してアニメーションを作成する
    • 視点を変更してシーンを追加する
    • アニメーションを作成する

第9章 内観を作成する

  • 01 床を作成する
    • モデル内部の床を作成する
    • 床を作成する
  • 02 内壁を作成する
    • CADデータを利用して内壁を作成する
    • CADデータの位置を変える
    • 窓枠を修正する
    • 内壁を作成する
  • 03 サッシを作成する
    • 内部のドアのサッシを作成する
    • サッシを作成する
    • 04 ドアを作成する
    • 内部のドアを作成する
    • ドアの框を作成する
    • ドアのガラスを作成する
    • ドアノブを作成する
    • [ドア]コンポーネントを配置する
  • 05 添景を配置する
    • 家具やキッチンの添景を配置する
    • コンポーネントを配置する
  • 06 断面機能を使う
    • 室内の断面を表示する
    • 天井を作成する
    • 南側と北側の断面を作成する

サポート

ダウンロード

本書で使用しているサンプルファイル(練習ファイルと完成ファイル)をダウンロードできます。ファイルサイズの都合上,第1章~第5章のサンプルと第6章~第9章のサンプルの2つに分けています。
ダウンロード後は圧縮ファイル(ZIPファイル)の状態なので,展開してから使用してください。
また,本書の「サンプルファイルのダウンロード」も参照してください。

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第1章~第5章サンプルファイル(約64MB)
第6章~第9章サンプルファイル(約85MB)

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