概要
Unityの超入門書。作例は「3D障害物レースゲーム」。3Dキャラクターのクマを動かして,障害物をよけながらアイテムを拾いつつゴールを目指すアクションゲームです。楽しみながらUnityの基本機能を学習できます。操作手順も豊富な画面写真で丁寧に説明します。ゲーム作りに必要なC#のスクリプトを丁寧に解説しているので,初心者でも簡単に始められる1冊です。
こんな方におすすめ
目次
Chapter 01 Unityを準備しよう
- 01 Unityの全体像をつかもう
- 02 Unityをインストールしよう
- 03 この本で作成するゲームを確認しよう
Chapter 02 道を並べて地形を作ろう
- 01 プロジェクトを作成してUnityの画面を確認しよう
- 02 3D空間を把握しよう
- 03 床を作成しよう
- 04 道を作ろう
Chapter 03 キャラクターを配置しよう
- 01 キャラクターを読み込もう
- 02 キャラクターを配置しよう
- 03 カメラでキャラクターを確認してみよう
Chapter 04 キャラクターを動かそう
- 01 アニメーションを設定しよう
- 02 カーソルキーでキャラクターを動かそう
Chapter 05 動く障害物を作ろう
- 01 動く足場を作ろう
- 02 キャラクターを突き落とす障害物を作ろう
- 03 再スタートを設定しよう
Chapter 06 ゲームを作り込もう
- 01 拾えるアイテムを作ろう
- 02 画面にスコアを表示しよう
Chapter 07 ゲーム画面を切り替えよう
- 01 スタート画面を作ろう
- 02 リザルト画面を作ろう
- 03 ゲームの実行ファイルを書き出ししよう
サポート
ダウンロード
本書で解説しているプログラムのサンプルファイルをダウンロードできます。
ダウンロードしたファイルを解凍してご利用ください。
(2020年11月30日更新)
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- サンプルファイル
補足情報
Unity HubのアップデートによるP.20以降の操作方法の変更について
(2022年3月22日更新)
Unity Hubのアップデートにより,操作手順が大きく変更されました。変更後の操作手順は,以下のPDFを参考に操作を行ってください。