概要
アニメ制作を志す人必携! 熱い支持を受けるロングセラーの大改訂
iPad,iPhoneでも制作できる!
「アニメを作りたいけどどこからはじめればいいかわからない」
「中割り? タメ ? タイムシートってなに?」
「ライトテーブルとオニオンスキンの違いは?」
アニメーション制作の基本と実践に加え,
実力派アニメーター,吉邉尚希氏が独自のテクニックを紹介。
制作フローを体系化し,ノウハウを公開します!
少ないカット数での動きやタメの作り方,なめらかな動作,そして得意とするエフェクトで今っぽさを演出するコツ,カメラワーク,タイムラインパレット,ライトテーブル機能など徹底的に解説します。
こんな方におすすめ
- アニメーション制作に興味がある人,はじめたい人
- イラストは描けても動かし方がイメージできない人
著者から一言
増補改訂によせて
2017年春に初版発行した『ショートアニメーション メイキング講座』をとても多くの方々のお手に取っていただいたうえにご好評もいただき,このたびこうして増補改訂版を出す機会を得られたことをたいへん光栄に思います。
「はじめに」の末文にある「入り口」の1つとして,まさにアニメーションをはじめたばかりという方たちのお力になっていたというお話を耳にすることもあり,とても冥利に尽きる幸せなことでした。
CLIP STUDIO PAINTのアップデートなどもあり,改訂版を出したいという思いが常々ありました。この増補改訂版を機に新規原稿も書かせていただいたことを含め,多くの方々の協力と尽力により最新かつ完全版として心残りのないものとなったと自負しております。
引き続き,本書が皆様の創作の一助となることを祈っております。
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(2022年1月19日更新)
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収録されているのは,いずれも本書内で作成しているファイル,もしくは本書内で解説している内容を確認するために必要なファイルです。本データには,「CLIPSTUDIO PAINT」は,含まれておりません。
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正誤表
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
P.152 POINT内 図版
以下が正しいものとなります。
【電子版(リフロー型)ご購入の方】
Chapter3 - 1.人物の動きを制作する - 5.中割りを進める にある Point内図版 になります。