書籍概要

人が増えても速くならない
~変化を抱擁せよ~

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概要

ユーザー数が伸びるにつれて多くの要望が出てきても,新しい機能をスピーディーに追加できなくなってきた。ちょっとした修正のはずなのに,ものすごく時間がかかる。

――そのようなことが起こる原因は,ソフトウェアが変化に適応できないから。

プログラミングを学んでも理解できないソフトウェアの本質を,プログラマーとして12年,経営者として12年の経験を持つ著者が集大成。

  • 完成しても終わりではない
  • 人が増えても速くならない
  • たくさん作っても生産性が高いとは言えない
  • 人に依存せず同じ品質にはできない
  • プレッシャーをかけても生産性は上がらない
  • 見積もりを求めるほど絶望感は増す
  • 一度に大きく作ると得に見えて損をする
  • 工程で分担しても効率化につながらない

これからの事業の成長に欠かせない思考法がわかる。

こんな方におすすめ

  • 起業家
  • 経営者
  • 事業責任者
  • マネージャー

目次

はじめに

1章 完成しても,終わりではない

  • システムは使い始めてから改善が始まる
  • なぜ,ソフトウェアなのに固くなってしまうのか
  • プロジェクトからプロダクトの考え方に変える

2章 人を増やしても速く作れるわけではない

  • 2倍の予算があっても2倍の生産性にはならない
  • 遅れているプロジェクトに人を追加するのはやめて
  • 銀の弾丸はないが"金の弾丸"なら有効なときがある
  • 速く作ることはできないが,速く作れるチームは作れる
  • チームの哲学や文化が揃っていることが大事

3章 たくさん作っても生産性が高いとは言えない

  • あらゆる状況を考慮するのに時間がかかる
  • プログラムは現実の理解の上に成り立つ
  • 影響範囲に気をつけて,重複をなくすことも仕事
  • 同じソフトウェアを複数人で同時改修するのは非効率
  • 生産性は,手を動かした時間で測らない

4章 人に依存せず同じ品質で作ることはできない

  • ソフトウェアは一品モノ,1つずつ中身が違う
  • 外から見える品質と,見ることのできない品質
  • エンジニアにしかわからないプログラムの美しさ
  • クリエイティブな仕事の属人化を解決する

5章 プレッシャーをかけても生産性は上がらない

  • 急がせたところで速く作ることはできない
  • 一時的な妥協は,永遠の負債になる
  • 作れば作るほど,生産性は落ちていく
  • 生産性が上がる仕組みを作ることは投資
  • 楽をするための苦労はいとわない

6章 見積もりを求めるほどに絶望感は増す

  • なぜ,正確な見積もりが出せないのか
  • 見積もりを守るためのバッファの功罪
  • 見積もりと約束が"受発注"の関係を作ってしまう
  • 事業側と開発側が"協働"の関係を築く
  • 「納品」をなくせばうまくいく

7章 一度に大きく作れば得に見えて損をする

  • プロジェクトが大きくなるとうまくいきにくいのに,なぜプロジェクトは大きくなってしまうのか
  • ソフトウェア開発はギャンブルのようなもの,大きく賭けると大きく失敗する
  • 小さくすれば不確実さを下げられる
  • 小さく作って,大きく育てられるのがソフトウェア
  • プロジェクトを小さくするために,作ろうとする機能の範囲を限定する
  • 不確実な未来を,少しずつ確実なものにしていく

8章 工程を分業しても,効率化につながらない

  • 工程を分離しても生産性は上がらない
  • 猫の手を借りても生産性は上がらない
  • プログラムは最も低い品質に引っ張られる
  • ソフトウェアの設計はだれのものか

おわりに

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