書籍概要

C言語によるはじめてのアルゴリズム入門 改訂第5

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概要

プログラミングの世界で,数学の定理や公式に相当するものがアルゴリズムです。本書では,πの計算や文字列の検索,迷路の解法などのプログラムをC言語で作成して基本的アルゴリズムを習得していきます。

こんな方におすすめ

  • プログラミング学習 初~中級者

サンプル

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目次

第1章 ウォーミング・アップ

第2章 数値計算

第3章 ソートとサーチ

第4章 再帰

第5章 データ構造

第6章 木(tree)

第7章 グラフ(graph)

第8章 グラフィックス

第9章 パズル・ゲーム

サポート

ダウンロード

本書に掲載しているプログラムコードおよびファイルをダウンロードすることができます。圧縮ファイルをダウンロードして,適宜解凍してご利用ください。

(2023年8月29日更新)

  1. 下の枠内に,本書P.500に記載されている「ID」と「パスワード」を入力します。
  2. 「ダウンロード」をクリックします。

正誤表

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2023年10月18日最終更新)

P.385

例題59 軸測投影
正三角形の重心を中心に基本パターンを回転させ,これを繰り返した模様を作る.
例題59 軸測投影
家のデータがあったとき,これを軸測投影で表示する.

P.392

例題60 軸測投影
正三角形の重心を中心に基本パターンを回転させ,これを繰り返した模様を作る.
例題60 回転体モデル
回転体モデルによる立体を軸測投影で表示する.

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