目次
- 大扉
- 本書を読むにあたって
- はじめに
- Day 1 cocos2dxのインストール、プロジェクトの作成まで (初級) @yoichineji
- Day 2 cocos2dでオリジナルフォントクラスを作ろうぜ! @ajinotataki
- Day 3 波紋のアニメーションやてみた。オッパイぷるるんもあるんだよ! @zuq9nn
- Day 4 ParticleDesignerの使い方について @corruptex
- Day 5 cocos2dで非同期画像読み込みを超絶簡単に実装するCCResourceAsyncLoaderの紹介 @Seasons
- Day 6 cocos2dのEAGLViewを透明化して背景をカメラにする方法 @saucerjp
- Day 7 FacebookのOAuth認証のライブラリ「FacebookConnect」をcocos2dで使用する方法(サンプル付き) @a_t
- Day 8 CMotionStreakを使えばライントレースアプリも簡単 @tusimarimo
- Day 9 CCMenuでラベル付きボタン、長押しボタン @5509
- Day 10 cocos2dキャラクタークラス設計の考察 @ajinotataki
- Day 11: Plone 4.1 の新しいディスカッション機能 by @takanory
- Day 12 cocos2d-x nativeビルドまで @yoichineji
- Day 13 cocos2dでTemplate Methodパターンで拡張して使う簡単ボタンクラスCCSpriteBtnクラスを作りました。 @hmbrw
- Day 14 cocos2dとTiledMapでスーパーマリオになりたい! @aoi68k
- Day 15 CCSendMessagesでもっと簡潔に直感的なコードを書こう @Seasons
- Day 16 cocos3d+Bulletで物理シミュレーション (導入編) @myb
- Day 17 よく分かっていない人がgoogle先生と一緒に作るはじめてのBox2D @marchEnterprise
- Day 18 ゲームを作るなら効果音、声、BGMも必要だよね @aoi68k
- Day 19 cocos3d+Bulletで物理シミュレーション(実装編) @myb
- Day 20 cocos3dをさわってみた @kanta
- Day 21 普通のiOSからcocos2dをつかってみる @aoi68k
- Day 22 Tiledの使い方講座 @ajinotataki
- Day 23 cocos3dをさわってみた2 @kanta
- Day 24 オーバートップレイヤーのすすめ @ajinotataki
- Day 25 cocos2d.js @yoichineji
- 奥付