3DP ジャングル
前回はOpenSCADで簡単な3Dモデルを作るところまで紹介しました。今回はいよいよ3Dモデリングの最も重要な部分であり、今後より複雑なモデリングをしていくために重要な平面(2次元)の作図と、その図を立体にしていくための押し出し(エクストルージョン)について解説します。
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jwxやpecoの開発責任者。Go/Perl/Cプログラマ、講演、執筆、動画プロデュースなどを生業としている。過去には技術カンファレンスの運営に関わり続けていた(元YAPC::Asia Tokyo主催、元builderscon主催)。3児の父。株式会社メルカリ所属。
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