特集
モバゲータウンのノウハウ満載! フレームワークMobaSiFを使おう!
ケータイブラウザ向けWebアプリケーションを開発する際に,考慮すべき技術要素を共通的に処理できるフレームワークとして,筆者たちの所属する株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)がオープンソースソフトウェアとして2008年5月に公開した MobaSiF(Moba Simple Framework)を解説します。
※本特集は,WEB+DB PRESS Vol.45の特集1「[イマドキ]ケータイ開発実践入門」の第2章,第3章を再構成したものです。なお,紙面の都合上で省略した説明も補っています。
- 第5回 テンプレートエンジンMTemplate
- テンプレートエンジンMTemplate
- サンプルアプリケーションの紹介
- おわりに
2008年9月19日
- 第4回 MobaSiF に含まれるケータイ向け処理モジュール
2008年9月12日
- 第3回 MobaSiFでのWebアプリケーション実装と内部処理
- MobaSiFでのWebアプリケーション記述方法
- ディスパッチャの内部処理
2008年9月5日
- 第2回 オープンソースフレームワークMobaSiFの概要・インストール
- オープンソースフレームワークMobaSiF
- ディレクトリ構成とインストール,事前設定
2008年8月29日
- 第1回 ケータイ向けWebアプリケーション開発特有の技術要素
- はじめに
- 各キャリア端末の世代分類
- ケータイ向けWebアプリケーション開発特有の技術要素
- 端末による認証
- キャリアと端末機種の判別
2008年8月22日

