連載
4.6がやってきた-Qt最新事情2010
2009年12月,Qtの新バージョン4.6がリリースされました。さまざまな注目機能をもつQt 4.6の概要を中心に,新しいQtの魅力をお伝えします。
- 第8回 グラフィックスイフェクト
- グラフィックスイフェクトを用いたサンプル
- グラフィックスイフェクトのクラス
- グラフィックスアイテムへのぼかし効果の適用
- ウィジェットへの影付け効果の適用
- グラフィックスイフェクトのアニメーション
- おわりに
2010年8月11日
- 第7回 ステートマシーンフレームワークの詳細[その3]
- マウスイベント遷移
- イベント遷移の独自拡張
- キーイベント遷移
- 履歴状態
- 並列状態
- 遷移とアニメーション効果
- おわりに
2010年7月5日
- 第6回 ステートマシーンフレームワークの詳細 [その2]
- シグナル遷移
- シグナル遷移の内部動作
- オブジェクトツリー構成
- シグナル遷移の設定パターン
- 無条件遷移
- シグナル遷移の独自拡張
- おわりに
2010年6月4日
- 第5回 ステートマシーンフレームワークの詳細
- ステートマシンフレームワークの使用手順
- 基本的なステートマシンフレームワークの適用例
- 複合状態を持つステートマシンフレームワークの適用例
- ステートマシンフレームワークを適用したサンプルコード
- ステートマシーンフレームワーク適用の注意
- おわりに
2010年5月10日
- 第4回 ステートマシーンフレームワーク
- はじめに
- ステートマシンフレームワークのクラス
- アニメーションの書き換え
- おわりに
2010年3月31日
- 第3回 Qt 4.6のアニメーションフレームワーク[後編]
- グラフィックスビューのアイテムのアニメーション
- 複数のアニメーションの扱い方
- シーケンシャルアニメーションによるアニメーションの順次実行
- パラレルアニメーションによるアニメーションの並行実行
- おわりに
2010年2月10日
- 第2回 Qt 4.6のアニメーションフレームワーク[前編]
- はじめに
- アニメーションフレームワークとは
- アニメーションフレームワークの関連クラス
- ウィジェットのアニメーション
- アニメーション可能なプロパティ
- キーバリューによるアニメーション速度の変更
- イージングによるアニメーション速度の変更
2010年1月20日
- 第1回 速報!Qt 4.6新機能とロードマップ
- 新しく追加されたプラットフォーム
- アニメーションフレームワーク
- マルチタッチとジェスチャー
- DOMアクセスAPI
- パフォーマンス改善
- XMLスキーマバリデーション
- 3Dイネーブラー
- Qtのロードマップ
- Qtモービリティ
- Qtツール
- Lighthouse
2009年12月25日

