規格大量生産時代の価値観を中和する
もちろん,
『ハイ・
むしろ,
- 良いデザインを生み出す能力があっても組織の中では
『議論』 に勝たなければ採用されない - 明確なコンセプトは確かに必要だが,
それは組織の中では一人で足りる, 大多数は部品を作る部品として働くべきではないか - 「生きがい」
を語ることができるのは生き残れる人間だけではないか
実際に読んでみると,
- 競争に勝たないと生存できない
- 競争の為には比較優位を得ることが必要
- 能力の優劣は比較可能で固定的である
もし,
『フラット化する世界』
先進国の中で組織の中にいる人は外部の荒波から守られていて,
- 「共感」
を得られないと生存できない - 「共感」
を得る為には 「生きがい」 とつながる仕事をすることが必要 - 組織は
「調和」 のために 「遊び心」 や 「物語」 を必要とし, 個人のポジションを常に揺り動かそうとする
こういう考え方をそのまま受けいれられる人は多くありませんが,
SoulHack #6 自分を評価する自分を正しく評価しよう
『フラット化する世界』
ただ,
情報が不足した時代,
「自分がどういう人間であるかについて,
これが必要だと思うのです。少なくとも,
そういう意味で,