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ダウンロードについて
本書のサンプルコードをダウンロードできます。
データは,圧縮ファイル形式でダウンロードできます。圧縮ファイルをダウンロードしていただき,適宜解凍してご利用ください。
ご注意ください(必ずお読みください)
ゲームコード「サルりす」の起動前に,ReadMeを必ずお読みください。
また,Xcodeのバージョンによっては,「サルりす」プログラムと本書の7-2のサンプルコードを起動したときに,エラーが出る場合があります。以下の操作を行うと,エラーが解除されます。
- ①<RUN>の下にあるフォルダのアイコンをクリックします(図1)。
- ②<SARURIS>をクリックします(図2)。
- ③「PROJECT」の<SARURIS>をクリックします(図3)。
- ④「Localizations」の<Japanese>をクリックして選択し,⑤<->をクリックして一度ファイルを消します(図4)。
- ⑥<+>をクリックして,⑦<Japanese(ja)>をクリックします(図5)。新しくファイルが作成されます。
その後,<RUN>をクリックすると,プログラムが起動します。
※画像はクリックすると,大きく表示できます。
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- サンプルファイル
【サルりすについて】
- 開発 カワサキタカシ
- イラスト 未来さん
- 音楽 ACT3さん
- 英訳 TAKさん
- スペシャルサンクス 全てのサルできストのみなさま
お詫びと訂正(正誤表)
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
(2013年9月17日更新)
P.61 M-4コードの最後(8行目)【第2刷目以降修正済み】
誤 |
NSLog(@"今回の得点は『%d点』でした!", |
正 |
NSLog(@"今回の得点は『%d点』でした!", score); |
P.68 H-4コードの2行目【第2刷目以降修正済み】
誤 |
- (void)action:(id)sender;
|
正 |
なし |
P.89 一番上の行(コード見出し)【第2刷目以降修正済み】
P.93 M-4コード1行目
P.115 M-3コード3行目
P.141 M-4コード6行目
誤 |
ystemItemPageCurl target:self action:@selector(action:)];
|
正 |
ystemItemPageCurl target:self action:@selector(action)];
|
P.142 M-4コード5行目【第2刷目以降修正済み】
P.142 M-5コード1行目【第2刷目以降修正済み】
誤 |
- (void)action:(id)sender;
|
正 |
|
P.143 ⑥コード3行目【第2刷目以降修正済み】
P.143 ⑦コード2行目【第2刷目以降修正済み】
誤 |
style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(action:)];
|
正 |
style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(action)];
|
P.157 M-4コード1行目
P.167 ⑧コード3行目【第2刷目以降修正済み】
P.182 M-4ブロックの前に下記M-3ブロックを追加
追加分 |
-(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self configureView];
}
|
P.197 5行目
誤 |
NSInteger tempCount = [userDefaults floatForKey:@"KEY_COUNT"];
CGFloat tempAngle = [userDefaults integerForKey:@"KEY_ANGLE"];
|
正 |
NSInteger tempCount = [userDefaults integerForKey:@"KEY_COUNT"];
CGFloat tempAngle = [userDefaults floatForKey:@"KEY_ANGLE"];
|
P.202 H-4コード2行目【第2刷目以降修正済み】
P.215 M-3コード直前
誤 |
View.controller.h |
正 |
View.controller.m |