かんたんIT基礎講座シリーズPerlではじめる プログラミング超入門

書籍の概要

この本の概要

「かんたんIT基礎講座」シリーズのPerl入門書で,2011年発売の「ゼロからわかるPerl言語超入門」の改訂版にあたります。Perlをテーマに,プログラミングの技術をゼロから身につけられます。作例として簡単なゲームを作るなど,楽しみながら学習できる内容にもなっています。また,各章末には練習問題を用意しており,取り外し可能な解答集も付属しています。独習用のテキストにはもちろん,授業や講座などのテキストとしてもお勧めです。

こんな方におすすめ

  • はじめてプログラミングを学習する人,Perlでプログラミングを行いたい初心者

目次

CHAPTER 1 Perlの概要

  • 1-1 プログラミングとは何か
  • 1-2 Perlとは何か
  • 1-3 Perlで何ができるか
  • 1-4 Perlの基本構造

CHAPTER 2 Perl開発実行環境の構築

  • 2-1 Perl開発実行環境の構築方法
  • 2-2 Perl開発実行環境の使用方法

CHAPTER 3 変数と演算子

  • 3-1 print文
  • 3-2 変数
  • 3-3 演算子
  • 練習問題

CHAPTER 4 データ入力

  • 4-1 データ入力方法
  • 4-2 計算プログラムの応用
  • 練習問題

CHAPTER 5 条件分岐

  • 5-1 条件分岐文
  • 5-2 条件式で使われる演算子
  • 5-3 条件判定プログラムの応用
  • 練習問題

CHAPTER 6 ループ

  • 6-1 ループ文
  • 6-2 ループ処理プログラムの応用
  • 練習問題

CHAPTER 7 配列

  • 7-1 配列(リスト)と連想配列(ハッシュ)
  • 7-2 配列のループ処理
  • 7-3 配列処理プログラムの応用
  • 練習問題

CHAPTER 8 標準関数

  • 8-1 関数
  • 8-2 いろいろな標準関数
  • 練習問題

CHAPTER 9 サブルーチン

  • 9-1 サブルーチンの使い方
  • 9-2 サブルーチンを使ったプログラムの例
  • 練習問題

CHAPTER 10 パターンマッチと正規表現

  • 10-1 パターンマッチ
  • 10-2 正規表現
  • 練習問題

CHAPTER 11 ファイル操作

  • 11-1 ファイルの操作方法
  • 11-2 ファイル操作プログラムの応用
  • 練習問題

CHAPTER 12 乱数とゲーム

  • 12-1 乱数の発生
  • 12-2 おみくじ占いゲーム
  • 12-3 丁半賭けゲーム
  • 12-4 モグラたたきゲーム
  • 練習問題

CHAPTER 13 ロールプレイングゲームの制作

  • 13-1 プログラムの全体像
  • 13-2 プログラムのメイン部分
  • 13-3 戦闘場面のサブルーチン
  • 13-4 マップのサブルーチン
  • 13-5 オリジナルゲームの制作