作って学べる Unity本格入門[Unity 2023対応版]

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ダウンロード

サンプルファイルについて

(2023年9月27日最終更新)

本書内で使用するサンプルファイルなどは,以下の通りです。使い方については本書P.4~5を参照してください。

ダウンロード
honkaku_unity_2023.zip
本書内で使用するサンプルファイルです。ZIPファイルを解凍して使用してください。
IkinokoBattle_for_Mac.zip(macOS用完成版サンプルゲーム)
ZIPファイルを解凍し,IkinokoBattle.appを実行してください。
IkinokoBattle_for_Windows.zip(Windows用完成版サンプルゲーム)
ZIPファイルを解凍し,IkinokoBattle.exeを実行してください。

補足情報

P.126(5-3-1 木を植える)

(2024年10月9日更新)

Q Select GameObjectダイアログで「PF Conifer Medium BOTD」と検索しても,検索結果に「PF Conifer Medium BOTD」が出てこない
A 最新版BOTDでは,Package Managerでのアセットインポート後にどのレンダーパイプラインに対応するパッケージをインストールするどうかのウインドウが表示されます。 (ウインドウを閉じている場合は,メニューの「Window」→「Forst」→「Install Conifers Package」でウインドウが表示されます)
P126QA.png

ここで「Built in render pipeline」を選択して「Install selected package」ボタンをクリックすれば,Unity 2023で使用するパッケージがインストールされ,検索に引っかかるようになります。

リスト内の解説について

(2023年10月26日更新)

本文中のリスト内に記述されている解説個所は,サンプルコードではコメントとして入っています。リスト内の解説が読みづらいという場合は,サンプルコードをダウンロードし,サンプルコード内のコメントで確認していただくようお願いいたします。

お詫びと訂正(正誤表)

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2024年3月5日最終更新)

P.109 図5.4

正しい囲み位置は以下となります。

unity_p109.png

P.232 図7.51タイトル

Quety-Chan-SD
Query-Chan-SD