作って学べる Unity本格入門[Unity 2023対応版]
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ダウンロード
サンプルファイルについて
(2023年9月27日最終更新)
本書内で使用するサンプルファイルなどは,以下の通りです。使い方については本書P.4~5を参照してください。
- ダウンロード
- honkaku_unity_2023.zip
本書内で使用するサンプルファイルです。ZIPファイルを解凍して使用してください。 - IkinokoBattle_for_Mac.zip(macOS用完成版サンプルゲーム)
ZIPファイルを解凍し,IkinokoBattle.appを実行してください。 - IkinokoBattle_for_Windows.zip(Windows用完成版サンプルゲーム)
ZIPファイルを解凍し,IkinokoBattle.exeを実行してください。
補足情報
P.126(5-3-1 木を植える)
(2024年10月9日更新)
Q | Select GameObjectダイアログで「PF Conifer Medium BOTD」と検索しても,検索結果に「PF Conifer Medium BOTD」が出てこない |
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A | 最新版BOTDでは,Package Managerでのアセットインポート後にどのレンダーパイプラインに対応するパッケージをインストールするどうかのウインドウが表示されます。 (ウインドウを閉じている場合は,メニューの「Window」→「Forst」→「Install Conifers Package」でウインドウが表示されます) |
ここで「Built in render pipeline」を選択して「Install selected package」ボタンをクリックすれば,Unity 2023で使用するパッケージがインストールされ,検索に引っかかるようになります。
リスト内の解説について
(2023年10月26日更新)
本文中のリスト内に記述されている解説個所は,サンプルコードではコメントとして入っています。リスト内の解説が読みづらいという場合は,サンプルコードをダウンロードし,サンプルコード内のコメントで確認していただくようお願いいたします。
お詫びと訂正(正誤表)
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
(2024年3月5日最終更新)
P.109 図5.4
正しい囲み位置は以下となります。
正 |
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P.232 図7.51タイトル
誤 | Quety-Chan-SD |
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正 | Query-Chan-SD |