ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング

[表紙]ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング

紙版発売
電子版発売

B5変形判/288ページ

定価3,080円(本体2,800円+税10%)

ISBN 978-4-297-14657-3

電子版

→学校・法人一括購入ご検討の皆様へ

この本の概要

ゲーム作りを通じて,楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶことができる解説書です。本書では,2Dゲームエンジンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使ってゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示したり,アニメーションを表示したりといった作業を行う中で,自然とPythonの基本文法などを身につけられます。書籍の後半ではゲーム作りに挑戦! シンプルなゲームから本格的なゲームまで,プロが手がけた3つのサンプルゲームを題材に,覚えておきたいプログラミングのテクニックやPythonの機能,ゲームならではの処理やアルゴリズム,Pyxelの実践的なテクニックまで学べます。サンプルファイルは書籍Webサイトからダウンロード可能です。

こんな方におすすめ

  • Pythonによるプログラミングを学びたい人
  • Pyxelを使ったゲームづくりに興味がある人

本書のサンプル

本書の紙面イメージは次のとおりです。画像をクリックすることで拡大して確認することができます。

サンプル画像1

サンプル画像2

サンプル画像3

サンプル画像4

サンプル画像5

著者プロフィール

リブロワークス

「ニッポンのITを本で支える!」をコンセプトに,IT書籍の企画,編集,デザインを手がける集団。デジタルを活用して人と企業が飛躍的に成長するための「学び」を提供する(株)ディジタルグロースアカデミアの1ユニット。SE出身のスタッフが多い。最近の著書は『60分でわかる!情報Ⅰ超入門』(技術評論社),『自分の可能性を広げる ITおしごと図鑑』(くもん出版),『Copilot for Microsoft 365 ビジネス活用入門ガイド』(SBクリエイティブ)など。

https://libroworks.co.jp/


北尾崇(きたおたかし)

元ゲーム開発者。代表作は『METAL GEAR SOLID』(企画,ムービー制作),『ZONE OF THE ENDERS』シリーズ(メインプログラマー,ゲームデザイン)。現在はテクノロジー・エンターテインメント企業でXR(AR/VR/MR)技術の研究開発を統括。個人では,オープンソースのゲームエンジン「Pyxel」の開発を手掛け,幅広いクリエイターに新たな表現の場を提供している。

https://x.com/kitao