書籍概要

エンジニアのためのUnity実践リファレンス
〜 ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門

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更新日

概要

Unityはゲームエンジンとして多くの機能を持ち,ゲーム製作の現場で多くの支持を得ています。エディタの操作から簡単にゲームを作成することはできますが,本格的なオリジナルのゲームを作成するにはスクリプト処理でのプログラミングが必要になります。本書は,ゲームクリエイターのゲーム開発を効率化するために,Unityの基本的な操作とスクリプトの解説をリファレンス形式で解説します。スクリプトの解説はC#で行いますが,JavaScriptのサンプルコードも掲載しています。

こんな方におすすめ

  • Unityを使ってゲームを作成している方
  • Unityのゲーム開発の効率を上げたいと思っている方

目次

第1章 Unityのしくみと構造

第2章 ゲームオブジェクト

第3章 ゲームオブジェクト変換

第4章 コンポーネント

第5章 GUI

第6章 フレームとゲーム時間

第7章 入力

第8章 数学

第9章 レンダリング

第10章 レンダラー

第11章 サウンド

第12章 物理と当たり判定

第13章 通信

第14章 ゲーム管理

サポート

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