エンジニアのためのUnity実践リファレンス
〜 ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門
〜 ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門
2015年4月10日紙版発売
2015年4月15日電子版発売
赤坂玲音 著
B5変形判/416ページ
定価3,630円(本体3,300円+税10%)
ISBN 978-4-7741-7303-0
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書籍の概要
この本の概要
Unityはゲームエンジンとして多くの機能を持ち,ゲーム製作の現場で多くの支持を得ています。エディタの操作から簡単にゲームを作成することはできますが,本格的なオリジナルのゲームを作成するにはスクリプト処理でのプログラミングが必要になります。本書は,ゲームクリエイターのゲーム開発を効率化するために,Unityの基本的な操作とスクリプトの解説をリファレンス形式で解説します。スクリプトの解説はC#で行いますが,JavaScriptのサンプルコードも掲載しています。
こんな方におすすめ
- Unityを使ってゲームを作成している方
- Unityのゲーム開発の効率を上げたいと思っている方
目次
第1章 Unityのしくみと構造
第2章 ゲームオブジェクト
第3章 ゲームオブジェクト変換
第4章 コンポーネント
第5章 GUI
第6章 フレームとゲーム時間
第7章 入力
第8章 数学
第9章 レンダリング
第10章 レンダラー
第11章 サウンド
第12章 物理と当たり判定
第13章 通信
第14章 ゲーム管理
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