書籍概要

Software Design plus_養成読本

Unreal EngineUnityエンジニア養成読本
[イマドキのゲーム開発最前線!]

著者
発売日
更新日

概要

ゲーム開発において,ゲームエンジン(フレームワーク)を活用して開発するスタイルが定着しました。本書は注目のUnreal Engine/Unityの特徴をムック形式で解説していきます。ゲームを開発するうえでの機能を,同じテーマをもとに,両エンジンでの操作・実装の仕方を説明したムックです。

こんな方におすすめ

  • Unity5/UE4というゲームエンジンについて知りたい人
  • ゲーム開発に興味あるが何から始めたら良いかわからない人
  • どちらか一方はゲームエンジンは使用した事あるが,もう片方のエンジンについても知りたい人

目次

Part1
徹底解説!話題のエンジン
Unity5 & Unreal Engine4

  • 1章:Unity5 & Unreal Engine
  • 2章:より便利にUnity5 & UE4を利用しよう

Part2
3Dキャラクターに動きをつけて世界を表現
キャラクター・アニメーション編

  • 1章:ゲームの世界を覗いてみよう
  • 2章:キャラクターを表示する
  • 3章:アニメーションの再生

Part3
2Dスプライトアニメーション/UIを学ぶ
スプライト・UI編

  • 1章:2D表示の基本を学ぼう
  • 2章:Unity5/Unreal Engine4でスプライトを表示しよう
  • 3章:Unity5/Unreal Engine4でスプライトキャラクターを制御しよう
  • 4章:Unity5/Unreal Engine4でUIを作ろう

Part4
モバイルの基礎知識とランキング機能/広告組み込み実践
モバイル編

  • 1章:モバイルゲームを開発するには
  • 2章:Unity5/Unreal Engine4におけるモバイル対応の基本
  • 3章:Unity5/Unreal Engine4で広告を表示しよう
  • 4章:Unity5/Unreal Engine4でランキングと実績機能を実装しよう

Part5
お手軽開発 VR編

  • 1章:いま話題のVR(バーチャルリアリティ)とは
  • 2章:ハコスコ/Cardboardでお手軽VR開発

サポート

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