書籍概要

Software Design plus_養成読本

VRエンジニア養成読本

著者
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更新日

概要

さまざまなヘッドマウントディスプレイが登場し,Google Cardboard やハコスコのような廉価なものからPlayStationVR のようなゲーム専用機向けまで,ユーザの手元にVR がいよいよ広まってきました。本ムックでは,VR アプリの開発をこれから行いたいと考えている方からいままさに開発に取り組んでいる方までを対象に,VR をとりまく現状,Unity によるVR アプリ開発の基本はもちろん,インタラクティブなアプリ開発のための視線追跡,ユーザ体験を引き出す空間設計まで,実践を踏まえたわかりやすい解説でお届けします。

こんな方におすすめ

  • VR アプリ開発に興味のある方
  • VR アプリ開発をこれから始める方,開発している方

目次

巻頭特集
~VR のしくみと可能性を正しく理解~
最新ハードで学ぶVR の今とこれから
…… 山本 晋平

  • 第1章:~ヘッドマウントディスプレイから知るVR最前線~
    [プレゼンスの高いコンテンツ作りのための]VRの基礎知識
  • 第2 章:~AR,MR,無線化,ソーシャル,VREditor~
    進化著しいVRデバイスの「次」の形

特集1
~Unityで作る~
入門! VR アプリ開発

  • 第1章:~Google CardboardとAndroidでスタート~
    はじめてのVRアプリ
    …… ようてん
  • 第2 章:~Oculusに挑戦~
    ユニティちゃんを動かしてみよう
    …… そむにうむ@ 森山 弘樹
  • 第3 章:~Quaternionクラスで実現~
    視線と頭の動きを使ったインタラクティブなアプリ開発
    …… 高橋 建滋・桜花 一門

特集2
~「没入感」を生み出すコンセプト開発と空間設計~
VRアプリデザイン実践入門

  • 第1章:~「至近距離ガールVR」に見るシステム,ビジュアル,サウンドの実現~
    没入感を実現するコンセプト開発のポイント
    …… 中地 功貴,森 雅希
  • 第2 章:~複雑さとわかりやすさを両立させるには~
    道に迷いにくい空間設計
    …… 津田 裕之

一般記事
~PCやスマホで手軽に体験できる~
360 度動画入門
…… 中地 功貴

特集3
~複合現実の世界へようこそ~
HoloLens 入門
…… 島田 侑治@ゆーじ

  • 第1章:~現実を拡張するVR,「Mixed Reality」の世界~
    HoloLensとは
  • 第2 章:~Visual StudioとUnityによる開発と最適化~
    HoloLensアプリ開発入門

特集4
~3Dプリンター&ジェネラティブアート~
VRで広がる空間技術

  • 第1章:~VR世界のキャラクターを3Dプリンターで実現~
    仮想現実を現実世界に実現するしくみ
    …… そむにうむ@ 森山 弘樹
  • 第2 章:~Unityで楽しむ「偶然と発見のプログラミング」~
    VRで実現するジェネラティブアートの世界
    …… 西田 竜太

サポート

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(2017年4月20日更新)

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