書籍概要

世界一わかりやすい教科書

世界一わかりやすい 3ds Max 操作と3DCG制作の教科書
【3ds Max 2020対応版】

著者
発売日
更新日

概要

基礎から学べるロングセラーが,カバーデザインも新たに2020年版対応となりました。
モデリング,リギング,ライティングからキャラクター制作,アニメーションの基礎までクリエイティブに大切なアプリの基本の「き」が身につきます!

こんな方におすすめ

  • 3ds Max操作の基礎を最初からきちんと身につけたい人
  • 映像、3Dアニメーション会社に就職したい人
  • 3DCGを学ぶ学生,現場1年目の社員

目次

  • はじめに
  • 本書の使い方
  • レッスンファイルのダウンロード

Lesson1
3ds Maxという道具を知る

  • 1-1 この本を使ってできること
  • 1-2 3DCG映像制作のワークフロー
  • 1-3 3ds Maxのインターフェース
  • Exercise練習問題

Lesson2
各種設定のカスタマイズ

  • 2-1 ユーザパスの指定と単位設定
  • 2-2 各種設定をカスタマイズする
  • 2-3 ビュー設定
  • 2-4 3ds Maxで使用されるオブジェクト
  • Exercise練習問題

Lesson3
基本操作をマスターする

  • 3-1 ビュー操作とオブジェクト選択・解除
  • 3-2 ワークスペースシーンエクスプローラの操作
  • 3-3 オブジェクトの移動,回転,拡大・縮小
  • 3-4 オブジェクトの基点・参照座標系・変換中心
  • Exercise練習問題

Lesson4
プリミティブによるモデリング

  • 4-1 標準プリミティブの作成
  • 4-2 拡張プリミティブの作成
  • 4-3 スプライン
  • Exercise練習問題

Lesson5
オブジェクトの設定

  • 5-1 オブジェクトの位置合わせ
  • 5-2 オブジェクトのグループ化
  • 5-3 クローンの作成
  • 5-4 クローンの配列条件
  • 5-5 オブジェクトの階層リンク(親子関係)の作成
  • Exercise練習問題

Lesson6
モデルの作成

  • 6-1 プリミティブを組み合わせてモデルを作成する
  • 6-2 カメラオブジェクトの作成
  • 6-3 カメラワーク
  • 6-4 レンダリングと静止画出力
  • Exercise練習問題

Lesson7
モデリングの基礎

  • 7-1 プリミティブから編集可能ポリゴンへの変換
  • 7-2 5つのサブオブジェクトレベル
  • 7-3 ポリゴン編集とよく使う機能
  • 7-4 法線を編集する
  • 7-5 モデルをディテールアップする
  • Exercise練習問題

Lesson8
モデリングの応用

  • 8-1 モディファイヤとモディファイヤスタックについて
  • 8-2 モディファイヤを使った編集
  • 8-3 サブディビジョンサーフェス
  • Exercise練習問題

Lesson9
キャラクターモデリング

  • 9-1 キャラクターモデリングをはじめる
  • 9-2 簡単なパーツでバランスをとる
  • 9-3 各パーツを詳細にモデリングする
  • 9-4 データを整理する
  • Exercise練習問題

Lesson10
マテリアルとテクスチャ

  • 10-1 光によるものの見え方
  • 10-2 ジオメトリオブジェクトに色と質感を与える
  • 10-3 ひとつのジオメトリに複数の質感を与える
  • 10-4 テクスチャマッピングを使用したマテリアルを作成する
  • 10-5 ジオメトリに画像を貼り込む
  • 10-6 キャラクターモデルに画像を貼り込む
  • Exercise練習問題

Lesson11
モーファーの設定

  • 11-1 モーファーの特性を知る
  • 11-2 キャラクターモデルにモーファーを設定する
  • Exercise練習問題

Lesson12
キャラクターリギング

  • 12-1 キャラクターのデータを整える
  • 12-2 ボーンオブジェクトを構造に合わせて配置する
  • 12-3 スキンの設定
  • 12-4 ボーンにFK・IKを設定する
  • Exercise練習問題

Lesson13
アニメーションの作成

  • 13-1 アニメーションの基本
  • 13-2 簡単なアニメーションを制作する
  • 13-3 移動,回転,拡大・縮小以外のアニメーション
  • 13-4 キャラクターアニメーションを制作する
  • Exercise練習問題

Lesson14
ライティングの効果

  • 14-1 ライトの種類と影の設定
  • 14-2 ライトをシーンに配置する
  • Exercise練習問題

Lesson15
カット編集とレンダリング

  • 15-1 3ds Maxでのカット割り
  • 15-2 レンダリング設定とプロダクション
  • Exercise練習問題
  • 3ds Max 主要ショートカットキー一覧
  • INDEX
  • サポート

    ダウンロード

    本書に掲載しているレッスンファイルをこのページからダウンロードしてご利用いただけます。

    (2020年2月21日更新)

    本書の内容は「3ds Max 2020」で解説しており,他バージョンでは同様の操作が一部できない可能性があります。あらかじめ,ご了承おきください。

    レッスンファイルご利用の前に

    レッスンファイルのダウンロード方法については,本書のP.6「レッスンファイルのダウンロード」をよくお読みください。同ページに記載している「ID」と「パスワード」が必要になります。

    レッスンファイルはZIP形式で圧縮されておりますので,ダウンロード後に展開してください。その後のフォルダやファイルの扱い方は本書P.22をお読みください。

    以下のボックスに,本書P.6に記載されている「ID」と「パスワード」を入力して,[ダウンロード]ボタンをクリックしていただくとダウンロードが開始されます。

    なお,一部のサンプルファイルに不備がありましたので,修正いたしました。
    2020年2月21日以前にダウンロードされた方は,お手数ですがダウンロードしなおしていただきますよう,お願いいたします。

    レッスンファイルについて,一般的な環境においては特に問題のないことを確認しておりますが,万一障害が発生し,その結果いかなる損害が生じたとしても,小社および著者はなんら責任を負うものではありません。また生じた損害に対する一切の保証をいたしかねます。必ずご自身の判断と責任においてご利用ください。
    レッスンファイルは,著作権法上の保護を受けています。収録されているファイルの一部,あるいは全部について,いかなる方法においても無断で複写,複製,再配布することは禁じられています。

    以上のことをご確認,ご了承のうえ,レッスンファイルをご利用お願いいたします。

    「3ds Max 2016」以降のバージョン用(2016,2017,2018,2019対応)

    商品一覧