書籍概要

Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!

著者
発売日
更新日

概要

Blenderがペイントソフトに!?

線画だけで描いてみたり,ちょっとアニメーションを作ってみたり。進化真っ最中,グリースペンシルの世界へようこそ。

3D空間にイラストを描く『球体作画』,グリースペンシル機能を生かした『キャラクターメイキング』異端のマッドクリエーター・りょーちもが描く新しいイラスト表現の技法書が登場!!

こんな方におすすめ

  • Blenderのグリースペンシル機能を学びたい人,使いこなしたい人
  • 無料ソフトで絵を描きたい人
  • 3Dの技術を2Dイラストに取り込みたい人/3D空間に絵を描きたい人

サンプル

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目次

  • 本書を読み進めるにあたっての注意
  • はじめに
  • ファイルのダウンロードについて

Chapter0 Blender 準備と設定

  • 0-1 Blender ダウンロードとインストール
  • 0-2 おすすめ環境設定
    • COLUMN 「新規データ」のオン・オフ
  • 0-3 ワークスペースを調整する
    • COLUMN ギズモを使用する
  • 0-4 グリースペンシルに関する初期設定
  • 0-5 テンプレートファイルについて
    • COLUMN 3Dの素材より前に描かれたグリースペンシルの線がうまく表示されないとき
  • 0-6 グリースペンシルを使って絵を描く

Chapter1 らくがきからはじめよう

  • 1-1 描きながらツールの使い方を覚える
    • COLUMN 「ドロー平面」について
  • 1-2 絵のコピーを活用する
  • 1-3 レイヤーとグリースペンシルを使いこなす
  • 1-4 親子づけを活用する
    • COLUMN 位置がズレるとうまくコピーできない
    • COLUMN 「トランスフォーム座標系」とは
    • COLUMN 「ストロークの再投影」でグリースペンシルを再配置するには
  • 1-5 後ろが透けないよう塗りつぶす
    • COLUMN 塗りの間違いを直す
    • COLUMN 「カメラの位置」を意識する
  • 1-6 マスクを利用する
  • 1-7 ちょっとだけアニメーション
    • COLUMN 「ファイルフォーマットの設定」とは
  • ESSAY 2D(絵)と3D(空間)を一緒に考えるようになったワケ,そして苦悩する日々
  • Blender実験開始! 出会ったグリースペンシル機能/グリースペンシルの描き心地について

Chapter2 360°展開の球体作画.

  • 2-1 球体世界の特徴と描き方
    • COLUMN グリースペンシルの絵をすべて削除する
    • COLUMN グリッドの解像度を上げる
  • 2-2 主題を描く
  • 2-3 素材を描く
  • 2-4 ディテイールを描く
  • 2-5 360°の世界を仕上げる
    • COLUMN 「ストローク」と「フィル」

Chapter3 キャラクターメイキング

  • 3-1 キャラクターデザインと設定
    • COLUMN 「オニオンスキン」を活用する
  • 3-2 ラフモデリング1  頭と上体.
    • COLUMN 選択モードと[G][R][S]キーのショートカット
    • COLUMN 「ループカット」と「押し出し」
  • 3-3 ラフモデリング2  足と指先
    • COLUMN 面の「裏」とは?.
  • 3-4 モデルの微調整と親子づけの準備.
  • 3-5 親子づけとポーズの記録.
    • COLUMN ドープシートは2つある
  • 3-6 カメラ位置と各種表示調整.
  • 3-7 ガイドモデルを活かして,キャラクターを描く
  • 3-8 三面図を作成する
  • 3-9 色塗りのコツを知り,調整する
    • COLUMN ホールドアウトを使ったレイヤーだけ穴をあける方法
    • COLUMN フィルツール(塗りつぶしツール)の詳細機能
  • 3-10 影とハイライトで陰影を作る
  • 3-11 表情集を作成する
  • 3-12 [応用] 仕上げに特殊効果を入れる
    • COLUMN 瞳のハイライト
  • 3-13 [応用] デザイン表現とレイヤーとマテリアル整理
  • おわりに
  • Index

サポート

ダウンロード

(2022年11月17日最終更新)

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ダウンロードデータについてのご注意

テンプレートファイル「chap1tem.blend」を開き,ドロー平面に描画する際にペンが画面に表示されない場合の対応方法

以下の2点をご確認いただき,ご利用ください。

  • 自動キーフレームを「ON」にする 

    gre_001sp.png

  • 「ソリッドモード」から「マテリアルモード」または「レンダープレビュー」へ変更する ※線が白い場合 

    gre_001sp.png

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