Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!

[表紙]Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!

紙版発売
電子版発売

B5判/272ページ

定価2,970円(本体2,700円+税10%)

ISBN 978-4-297-12934-7

電子版

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この本の概要

Blenderがペイントソフトに!?

線画だけで描いてみたり,ちょっとアニメーションを作ってみたり。進化真っ最中,グリースペンシルの世界へようこそ。

3D空間にイラストを描く『球体作画』,グリースペンシル機能を生かした『キャラクターメイキング』異端のマッドクリエーター・りょーちもが描く新しいイラスト表現の技法書が登場!!

こんな方におすすめ

  • Blenderのグリースペンシル機能を学びたい人,使いこなしたい人
  • 無料ソフトで絵を描きたい人
  • 3Dの技術を2Dイラストに取り込みたい人/3D空間に絵を描きたい人

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著者の一言
「グリースペンシル」で新しいイラスト表現へ!
Blenderがペイントソフトに!? 線画だけで描いてみたり、ちょっとアニメーションを作ってみたり。 進化真っ最中、グリースペンシルの世界へようこそ。

本書のサンプル

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著者プロフィール

りょーちも

アニメーター・キャラクターデザイナー・アニメーション監督・CGディレクター。

商業アニメーションで2Dアニメーターとして活動開始。『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』『時をかける少女』などで原画を担当,『鉄腕バーディー DECODE』キャラクターデザイン・総作画監督,『夜桜四重奏』シリーズではキャラデザイン,総作監,監督を兼任。『亜人』『正解するカド』『GODZILLA 怪獣惑星』『映画 HUGっと!プリキュア♥ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』など3Dアニメーションにも演出や絵コンテなどで参加し,独自の方法で2D3Dのミックスのアニメ制作方法を開発。『夜の国』では制作方法から開発,監督を行うなど,デジタル最新技術をアニメーションワークフローにいち早く取り入れる活動が業界内外でよく知られている。

近年ではこれまでの経験を活かし,商業作品と個人作家間での技術を共有できるように,アドバイス,ナレッジ紹介なども発信している。

Twitter
https://twitter.com/ryo_timo


川越崇弘(かわこしたかひろ)

アニメーション演出家。制作進行から演出へ転向し,さまざまな作品で活躍。関わった作品に『STEINS;GATE〈シュタインズ・ゲート〉』『アイカツ!』『フルーツバスケット』『ゴールデンカムイ』『冴えない彼女の育てかた』『青い羽みつけた!』『すいぞくかんのペイコン』ほか多数。

現在では演出/監督業のみならず,プロデュースやアニメ制作会社へのデジタル導入アドバイザーなども手がける。アシスタント背景美塾「Blender 基礎のキソ講座」担当講師。

Twitter
https://twitter.com/kawakoshi_shi