概要
- 「プログラミングを学ばせるには,まずなにから教えたらいい?」
- 「ゲーム作りだけじゃない,プログラミングを学んでもらいたい」
保護者の皆さまのそんな想いに応えるべく,本書ではプログラミングの根っこにある「問題解決」を大切にしています。
- ①登場人物たちのお悩みを知る
- ②タブレット(iOS/Android対応)でプログラミングする
- ③お悩みを解決し,登場人物に喜ばれる
この3つの流れを,はじめてプログラミングに触れるお子さまが,楽しく体験できる1冊です!
★推薦!★
子どもも大人も,テクノロジーで支えられている世の中の「見え方」が変わる
物語を読み進めるとプログラミングの基本が身につく画期的な絵本!
――株式会社ソニー・グローバルエデュケーション 会長 礒津政明 氏
こんな方におすすめ
- はじめてプログラミングを学ぶ,就学前後~小学校低学年のお子さま