目次
第1部 ゲーム開発プロジェクト管理の概要
1 ゲーム開発の概要
- はじめに
- 製品リリースまでの流れ
- 運営
2 ゲーム開発プロジェクトの概要
- 定常業務とプロジェクト
- プロジェクトの構成
- ゲーム開発プロジェクトの特徴
3 ゲーム開発プロジェクト管理の例
- プロジェクト管理の重要性
- ゲーム開発プロジェクトの計画管理例
- ゲーム開発プロジェクトの開発管理例
- ゲーム開発プロジェクトのリリースと運営管理例
第2部 計画の管理
4 計画の方針
- 開発計画を管理する
5 プロジェクトの計画
- プロジェクトの要素
- プロジェクトのための組織(チーム)
6 プロジェクトの仕様設計
- 仕様の設計
- 仕様書へのフィードバック
第3部 開発の管理
7 タスク管理の進め方
- タスクでプロジェクトを管理する
8 マイルストーン管理の進め方
- マイルストーンを活用する
- 仕様の見直し
第4部 リリース・運営
9 リリースまでの進め方
- 検証作業
- マスターアップとリリース
10 ゲーム運営プロジェクト管理
- 開発後もプロジェクトが続くケース
- ゲーム運営プロジェクトの分析
11 開発管理スタイル
- 主流のスタイル
- ゲーム開発現場の独自開発スタイル
第5部 まとめと演習
12 プロジェクト管理の演習
- 基本演習
- 管理ツールの利用