Delphiオブジェクト指向プログラミング

[表紙]Delphiオブジェクト指向プログラミング

A5判/272ページ

定価(本体1,980円+税)

ISBN 4-7741-0427-2

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書籍の概要

この本の概要

本書は,Delphiが採用しているObject Pascalを使って,オブジェクト指向プログラミングを解説した本です。また,Delphi固有の機能も,Delphiの内部処理にさかのぼって解説してあります。

目次

  • 第1部 プログラミング・パラダイム

第1章 Delphiとオブジェクト指向

  • 1.1 オブジェクト指向プログラミング
  • 1.2 Delphiとオブジェクト指向プログラミング

第2章 プログラミング・パラダイム

  • 2.1 2つのプログラミング・パラダイム
  • 2.2 構造化プログラミングに対する風当たり
  • 2.3 オブジェクト指向プログラミングの基本概念

第3章 構造化プログラミング前史

  • 3.1 構造化プログラミングの基本2概念
  • 3.2 こんなプログラムできました
  • 3.3 ダイクストラ以前のプログラム
  • 3.4 少し改良
  • 3.5 職人芸の時代
  • 3.6 良いプログラムの条件

第4章 基本3構造

  • 4.1 goto文の排除
  • 4.2 基本3構造
  • 4.3 スパゲッティ・プログラム
  • 4.4 構造化文
  • 4.5 オブジェクト指向と構造化文

第5章 段階的詳細法

  • 5.1 規模の問題
  • 5.2 ボトムアップとトップダウン
  • 5.3 段階的詳細法の実践
  • 5.4 グローバル変数とローカル変数

第6章 イベント駆動型プログラミング

  • 6.1 MS-Windowsと手続き型言語
  • 6.2 イベント駆動型プログラミング
  • 6.3 イベント駆動とオブジェクト指向

第7章 アクター・モデル

  • 7.1 フォン・ノイマン・ボトルネック
  • 7.2 アクター・モデル
  • 7.3 そしてオブジェクト指向へ
  • 第2部 オブジェクト指向プログラミング

第8章 オブジェクト型

  • 8.1 オブジェクトのルーツ
  • 8.2 レコード型からオブジェクトへ
  • 8.3 2つのオブジェクト型
  • 8.4 object型

第9章 データの抽象化

  • 9.1 簡易メニュー・システム:配列版
  • 9.2 拡張
  • 9.3 TListオブジェクト
  • 9.4 内部データの隠蔽
  • 9.5 アクセス手続きの実例
  • 9.6 データの抽象化

第10章 カプセル化

  • 10.1 オブジェクト型の拡張
  • 10.2 メソッドの宣言
  • 10.3 オブジェクトの内部構造
  • 10.4 サンプル・プログラム
  • 10.5 アクター・モデル(ふたたび)

第11章 動的オブジェクトとアクセス制御

  • 11.1 静的オブジェクト
  • 11.2 動的オブジェクト
  • 11.3 アクセス制御

第12章 class型

  • 12.1 object型からclass型へ
  • 12.2 class型
  • 12.3 サンプル・プログラム

第13章 継承

  • 13.1 売上管理
  • 13.2 継承
  • 13.3 メソッドの継承
  • 13.4 TObject
  • 13.5 実行時型情報
  • 13.6 protected
  • 13.7 メモリ上の構造

第14章 コンストラクタ

  • 14.1 コンストラクタ
  • 14.2 コンストラクタの再定義
  • 14.3 inherited Create

第15章 デストラクタ

  • 15.1 デストラクタ
  • 15.2 コンポジション

第16章 多態性

  • 16.1 多態性のオブジェクト
  • 16.2 オブジェクトの代入互換性
  • 16.3 仮想・動的メソッドがなかったら?
  • 16.4 仮想メソッド・動的メソッド
  • 16.5 動的リンクと多態性
  • 16.6 多態性と型情報
  • 16.7 なぜデストラクタは仮想か?

第17章 異種リスト

  • 17.1 はじめに
  • 17.2 オブジェクト階層
  • 17.3 抽象メソッド
  • 17.4 異種リスト
  • 第3部 Delphiのオブジェクト指向

第18章 動的リンクの内部構造

  • 18.1 はじめに
  • 18.2 VMTによる動的リンク
  • 18.3 DMTによる動的リンク
  • 18.4 仮想メソッドか動的メソッドか?

第19章 Delphiのオブジェクト指向

  • 19.1 アプリケーション・オブジェクト
  • 19.2 フォーム・オブジェクト
  • 19.3 フォームの作成
  • 19.4 フォームの所有者
  • 19.5 Screen: TScreen
  • 19.6 コンポーネントのオブジェクト階層

第20章 コンポーネントとオブジェクト

  • 20.1 言語の拡張が必要
  • 20.2 コンポーネントの上位型
  • 20.3 publishedセクション
  • 20.4 プロパティの作成
  • 20.5 アクセス・メソッドの共有
  • 20.6 実用カレンダー

補章 コンソール・アプリケーション

  • A.1 はじめに
  • A.2 コンソール・アプリケーションの作り方
  • A.3 コンソール・アプリケーションの骨格
  • A.4 コンソールへの出力
  • A.5 コンソールからの入力
  • 索引