アンケートご協力のお願いgihyo.jpでは,2010年度に向けて豪華プレゼントが当たる読者属性アンケートを実施しております。ご協力ください。

gihyo.jp » DEVELOPER STAGE » 連載 » Developer's Perspective―海外エンジニア/ブロガー 直撃インタビュー+翻訳エッセイ » 第2回 「scottberkun.com」Scott Berkun:インタビュー編―問題解決と良いコミュニケーションのヒント

Developer's Perspective―海外エンジニア/ブロガー 直撃インタビュー+翻訳エッセイ

第2回 「scottberkun.com」Scott Berkun:インタビュー編―問題解決と良いコミュニケーションのヒント

はじめに

今回取り上げるのはScott Berkun(スコット・バークン)です。

Scott Berkun氏

Scott Berkun氏

Berkunはブラウザ戦争まっただ中のMicrosoftで,Internet Explorer(バージョン1~5)のプログラムマネージャとして働いていました。2003年に独立し,プロジェクトマネジメント,ユーザインタフェースデザイン,創造的思考を中心とした幅広いテーマについて著述,講演,コンサルティングを行っています(彼は「書いたことのあるテーマであれば何であれコンサルティングできる」と言っています)。

BerkunのWebサイト図1)には,これまでに書きためられた,よく整ったエッセイが60篇もあります。もっと自由に書かれているブログも頻繁に更新されています。中でも有名な記事は“Asshole driven development”で,「くそったれ駆動開発」や「認知的不協和開発」といった,現場で見受けられる悲喜劇的な開発スタイルをいくつかBerkunが列挙したところ,読者がコメント欄で反応して奇妙な開発プラクティスのとても長いリストができあがりました(注1)。また,BerkunはTwitterもよく使っています(@berkun)。

2冊ある著書はいずれも邦訳されています。1つは前回,Joel Spolskyが「プログラムマネージャの仕事内容をよく網羅している唯一の本」として推薦していた『アート・オブ・プロジェクトマネジメント.マイクロソフトで培われた実践手法』(オライリー・ジャパン,2006年)です。この本は,ソフトウェア開発方面で最も注目される賞であるJolt Awardを受賞しています。原書は初版が2005年で,2008年に改訂されて書名が“The Art of Project Management”から“Making Things Happen”(何かを実現する方法)に変わっています。内容としては各章のエクササイズと巻末の付録が追加されています。

もう1つの本は『イノベーションの神話』(オライリー・ジャパン,2007年)で,これは発明や天才にまつわる俗説を暴き,本当にイノベーションを起こすためのプロセスを追求しています。

現在彼は3番めの,講演とプレゼンテーションをテーマとした本を執筆中です。

Berkunはワシントン大学で創造的思考について教えているほか,さまざまな場所で講演をしています。Berkunの名前で検索すれば,いろいろビデオクリップを見つけられると思います。代表的なものをいくつか挙げておきましょう(注2)。

Microsoftの開発者サイトMSDNには,“The Human Factor”というタイトルでBerkunが2000年前後に書いたユーザインタフェースデザインに関するエッセイが公開されています。

60篇の中からどのエッセイを選ぶかでずいぶん迷いましたが,Berkunがワシントン大学で行っている「創造的思考」の授業をコンパクトにまとめたという『創造的思考Hacks』にしました。インタビューのほうは,聞きたいことがいろいろあって,少しとりとめがなくなりましたが,個人的には有用なことが聞けました。

注1)
http://www.scottberkun.com/blog/2007/asshole-driven-development/参照。小飼弾氏による超訳があります(http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50856534.html)。
注2)
その他のビデオクリップやPodcastは次ページの稿末で紹介しています。

著者プロフィール

青木靖(あおきやすし)

ソフトウェア開発者/翻訳家。訳書に『Joel on Software』(オーム社 2005年), 『Best Software Writing』(翔泳社 2008年), 『ソフトウェア開発者採用ガイド』(翔泳社 2008年), 『Eric Sink on the Business of Software 革新的ソフトウェア企業の作り方』(翔泳社 2008年),『More Joel on Software』(翔泳社 2009年)がある。

URL:http://www.aoky.net/

コメント

コメントの記入

パスサポ

多数の情報処理技術者試験対策書籍の発行実績を誇る技術評論社がお届けする,資格試験合格サイト「めざせ! 情報処理試験 パスサポ」が開設されました。

ピックアップ

サクセスストーリーに続く,快適サーバー運用管理のヒント!

データの増大,煩雑な管理,システムダウン,セキュリティなど,迫りくる課題からシステム管理者の負担を軽くするポイントを解説します。

gihyo.jp インフラエンジニア情報局

ネットワークやITにかかわるあらゆる業種で必要とされるインフラエンジニアに向けた技術情報や心構え,その魅力について多角的に紹介。

テストエンジニア ステーション

いま,ITに関わるあらゆる開発業務で注目されつつあるテスト系エンジニアをターゲットにしたコンテンツサイトを展開します。

一行クイックアンケート

gihyo.jpで取り上げてほしいネタは?

※検索はページ右上の検索ボックスをご利用ください。

その他の連載

読むウェブ ~本とインタラクション

ディスプレイで読む活字とそのインタラクション(interaction:相互作用)について,最新Webを紹介しながら読み解いていく。

いま,見ておきたいウェブサイト

この連載では,国内外の最新のウェブサイトを隔週更新で取り上げ,これら最新サイトの特徴や素晴らしい部分を,さまざまな角度から解説していきます。

Windows phoneアプリケーション開発入門

Windows Marcketplace for Mobileがサービス開始され,作成したアプリケーションを個人でも世界をターゲットに公開できる環境が整ってきました。これを機にWindows phoneアプリケーションの開発をしてみませんか?

ここは知っておくべき!Windows Server 2008技術TIPS

5年ぶりのサーバOSとなったWindows Server 2008が出荷されて早2年。2009年にはR2が出荷され,再び注目を集めています。発売前から実施したトレーニングによって感じた,インフラエンジニアの方々に知っておいていただきたい機能を中心にご紹介します。

キーパーソンが見るWeb業界

本連載はWeb Site Expert/gihyo.jpとの連動企画です。阿部淳也, 長谷川敦士, 森田雄のお三方による,Web業界をテーマにした座談会です。

きたみりゅうじの聞かせて珍プレー

ソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。みなさんからの投稿もお待ちしてます!

ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング

野中文雄氏が,簡単なスクリプトは書いたことがあるという初級者を対象に,ActionScript 3.0の基本からクラス定義までを解説します。

まだ間に合う「ITパスポート」受験対策 原山先生の短期合格塾

この連載では,4月18日のITパスポート試験の受験に向けて,短い期間で効率良く受験対策を行う方法や,確実に得点するための裏ワザなどを伝授していきます。

連載一覧

gihyo.jp

  • DEVELOPER STAGE
  • ADMINISTRATOR STAGE
  • WEB+DESIGN STAGE
  • LIFESTYLE STAGE
  • SCIENCE STAGE
  • NEWS & REPORT

書籍案内

  • 新刊書籍
  • 書籍ジャンル一覧
  • 書籍シリーズ一覧
  • 新刊ピックアップ
  • ロングセラー
  • 電脳会議

定期刊行物一覧

  • Software Design
  • WEB+DB PRESS
  • Web Site Expert
  • 組込みプレス