イラストでわかる! Blenderの基礎知識 ~モデリング編~

Blenderのオブジェクトの概念(3Dカーソル・原点・ピボットポイント)見てみよう

本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第5回目は少し独特な概念「3Dカーソル・原点・ピボットポイント」について説明します。

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プロフィール

イシクラユカ

大学卒業後、縁があってきたみりゅうじさんのアシスタントとして働いている。その一方、分かりやすく物事を伝えるイラストを目指して、フリーのイラストレーターとしても活動中。時折、学んだことをメモとしてTwitterに上げている。

Twitter:@ishikurage_0509
Web:
https://ishikura.oiio.jp/

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