ゼロから始めるVRアプリ/ゲーム開発の手引き

Meta QuestとUnityで環境構築をはじめよう

本連載では、全4回の記事を通してVRの長所と短所を解説しながら、魅力的なVRコンテンツ開発の制作方法を解説します。

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プロフィール

渋谷宣亮(しぶやのぶあき)

VRに特化したゲームライター兼ゲーム開発者。2016年にVRデバイス「Oculus Rift CV1」を購入してからVRゲームとVR業界を取材しつづけ、各種VR/ゲームメディアに記事を寄稿。2021年よりMyDearestに勤務し、VRアドベンチャーゲーム『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』にゲームデザイナーとして関わる。

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