イラストでわかる! Blenderの基礎知識

Blenderでウェイトペイントを行い⁠オブジェクトを動かしてみよう

ウェイトペイントとは、入れ込んだそれぞれのボーンに対して、各オブジェクトがどれだけ追従するかを設定することを言います。前回は、ウェイトペイントに入る前段階であるボーンを入れ込んでいく作業について見ていきました。第26回目は、アニメーションを作る際に行う、ウェイトペイントの手順を見ていきます。

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プロフィール

イシクラユカ

大学卒業後、縁があってきたみりゅうじさんのアシスタントとして働いている。その一方、分かりやすく物事を伝えるイラストを目指して、フリーのイラストレーターとしても活動中。時折、学んだことをメモとしてTwitterに上げている。

Twitter:@ishikurage_0509
Web:
https://ishikura.oiio.jp/

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