ポケットリファレンスシリーズPhotoshop6.0J ポケットリファレンス
2001年3月8日紙版発売
シーズ 著
四六判/352ページ
定価1,958円(本体1,780円+税10%)
ISBN 4-7741-1167-8
書籍の概要
この本の概要
DTPやWEBのイメージ編集に欠かせないグラフィックソフト,Adobe Photoshopの最新バージョン,6.0Jのテクニックリファレンスです。基本的な解説と具体的な手順がコンパクトにまとめてあります。Windows/Macintosh両版に対応。
こんな方におすすめ
- Photoshopで出来るテクニックをさっと調べたい方
- すべてのPhotoshopユーザ
目次
- Photoshop6差分 新機能と変更点
- Web画像の困った…!? Q&A風INDEX
- DTP画像の困った…!? Q&A風INDEX
- Visual Contents
- Photoshop Logo Gallery
- Webセーフカラー216色List
- Photoshopの色選択
- はじめに
chapter01 選択範囲のテクニック
- ・選択範囲を作成する 【選択範囲の基礎】
- ・色を利用して選択範囲を作る 【自動選択/色域選択】
- ・細かい選択漏れを修正する 【選択範囲の拡張/変更】
- ・複雑な形状を簡単に選択する 【マグネット選択ツール】
- ・選択範囲画像をコピー・移動する 【選択範囲のコピー&ペースト】
- ・選択範囲の形を自由に変形する 【選択範囲の変形/変更】
- ・細かい髪の毛などをうまく選択する 【クイックマスク】
- ・選択範囲の周りをぼかして自然に合成する 【選択範囲のぼかし】
- ・傾いた画像をまっすぐトリミングする 【切り抜きツール】
- アンチエイリアスってなに?
chapter02 パスのテクニック
- ・パスで曲線を描く 【パスの基礎】
- ・作成したパスを調整する 【パスの調整】
- ・ベクトルシェイプの描き方の基礎 【ベクトルデータ図形作成の基礎】
- ・フリーハンドで自由にパスを作成する 【フリーフォームペンツール】
- ・パスを使って写真をマスクする 【シェイプレイヤー】
- ・DTPソフト用の切り抜きを指定する 【クリッピングパス】
- ・写真をパスで切り抜く 【レイヤークリッピングパス】
- ビットマップ画像とベクター画像の違いって,なに?
chapter03 チャンネル&マスクのテクニック
- ・選択範囲の保存と読み込み 【アルファチャンネルの基礎】
- ・アルファチャンネルに保存した選択範囲を加工する 【アルファチャンネルの加工】
- ・カラーチャンネルを加工して画像のテイストを変える 【カラーチャンネルの加工】
- ・画像全体にうっすらと画像を敷き込む 【アルファチャンネルの読み込み】
- ・画像をバックに溶け込ませる 【グラデーションマスク】
- チャンネルとレイヤーってどう違う?
chapter04 ペイント&画像加工のテクニック
- ・各ペイントツールを使い分ける 【ペイントツールの基礎】
- ・カラーを選択/作成するコツ 【色選択の基礎】
- ・ブラシのタッチを変化させる 【ブラシのカスタマイズ】
- ・オリジナルブラシを作成する 【ブラシの自作】
- ・画像の一部を塗りつぶす 【塗りつぶし】
- ・下絵をスキャンしてペイントする 【立体表現のテクニック】
- ・傾きを正確に直す 【ものさしツール】
- ・画像内の特定の色を他の色に置き換える 【色の置き換え】
- ・モノクロ画像に彩色する 【レタッチ機能の応用】
- ・画像の明暗を強調する 【暗室ツール】
- ・画像の遠近感を強調する 【シャープとぼかし】
- ・画像の特定の部分を増やす 【スタンプツールの基礎】
- ・画像から不要部分だけを消去する 【スタンプツールの応用】
- ・ぼんやりした境界をきれいに切り抜く 【抽出コマンド】
- ・ヒストリーブラシを使って過去の画像をミックスさせる 【スナップショット】
- ・オリジナルのパターン画像を作る 【パターン定義】
- ・オブジェクトを自由に変形する 【ゆがみコマンド】
- ・オブジェクトを立体的に変形させる 【3Dトランスフォーム(1)】
- ・平面オブジェを曲面上に貼り付ける 【3Dトランスフォーム(2)】
- ・グラデーションで3Dオブジェを作る 【グラデーションの基礎】
- ・グラデーションをカスタマイズする 【グラデーションの応用】
- レイヤー画像の透明部分ってなに?
chapter05 レイヤーのテクニック
- ・画像を重ね合わせる 【レイヤーの基礎】
- ・描画モードで表現領域を広げる 【描画モード】
- ・レイヤーに様々な効果を与える 【レイヤースタイル】
- ・合成画像を自然に仕上げる 【マッティング】
- ・複数のレイヤーを規則的に配置する 【レイヤーの整列と分布】
- ・画像のパースを自由に変形する 【自由変形】
- ・複雑に溶け込み合う合成画像を作る 【レイヤーマスク】
- ・複数のレイヤー画像を同時に切り抜く 【クリッピンググループ】
- ・画像に文字を入力する 【文字ツール】
- ・チェック柄のロゴを作成する 【ロゴテクニック(1)】
- ・迷彩柄の文字を作る 【ロゴテクニック(1)】
chapter06 Webへの応用テクニック
- ・Web用に画像を保存する 【Web用に保存】
- ・ファイル形式保存のコツ 【GIF形式/JPEG形式】
- ・環境に依存しない色で表現する 【Webセーフカラー】
- ・GIFアニメーション画像を作る 【GIFアニメーション】
- ・ロールオーバー画像を作る 【ロールオーバー】
- ・大きな画像を分割して保存する 【スライス】
- ・画像の一部にWeb用のリンクを張る 【イメージマップ】
- JPEG圧縮と画質の関係って?
chapter07 レタッチ&色管理のテクニック
- ・スキャニングの基礎 【画像の取り込み】
- ・補正前後の色の変化を把握する 【情報パレットとカラーサンプラー】
- ・ノッペリした画像にコントラストを与える 【レベル補正】
- ・明るすぎる(ハイキーな)画像を補正する 【トーンカーブ(1)】
- ・暗すぎる(アンダーな)画像を補正する 【トーンカーブ(2)】
- ・写真をよりきれいに見せる 【トーンカーブ(3)】
- ・かたよった色調を自然に出す 【シャドウ/ハイライト】
- ・フィルムに付いた細かいキズを一気に取り除く 【ダスト&スクラッチ】
- ・色あせた古い写真をよみがえらせる 【色相・彩度の使い方】
- ・ぼけ気味の画像をシャープにする 【アンシャープマスクの使い方】
- ・画像補正をシミュレートする 【調整レイヤーの使い方】
- ・色調を変えずにCMYK変換を行う 【CMYK変換(色分解設定)】
- ・カラーモードの基礎 【カラーモード】
- ・モノクロ写真をきれいに印刷する 【ダブルトーン】
- キャリプレーションってなに?
chapter08 フィルタのテクニック
- ・ぼかしフィルタ
- ・アーティスティックフィルタ
- ・テクスチャフィルタ
- ・ビデオフィルタ
- ・ノイズフィルタ
- ・ピクセレートフィルタ
- ・ブラシストロークフィルタ
- ・シャープフィルタ
- ・スケッチフィルタ
- ・変形フィルタ
- ・表現手法フィルタ
- ・描画フィルタ
- ・その他のフィルタ
- フェード機能ってなに?
- ・照明効果フィルタのテクニック 【照明効果フィルタ】
- ・カスタムフィルタを作る 【カスタムフィルタ】
- そもそもピクセルってなに?
chapter09 Photoshopを使いこなすテクニック
- ・環境設定をマスターする 【環境設定】
- ・仮想記憶を使いこなす 【仮想記憶】
- ・新規画像を作成する 【新規画像】
- ・最適な解像度とプリントサイズを知る 【解像度と画像サイズ】
- ・画像(データ)を保存する 【画像の保存方式とファイル形式】
- ・以前のステップまで戻って画像編集をやり直す 【ヒストリー】
- ・オブジェクトを正確に配置する 【ガイド&グリッド】
- ・作業を自動化する 【アクションの基礎】
- ・Photoshopに付属しているアクションを利用する 【アクションの基礎】
- ・大量の画像を一度に自動処理する 【バッチ機能】
- ・画像をプリントアウトする 【プリンタへの出力】
- コンテクストメニューってなに?
Appendix 機能リファレンス
- ・ツールパレット(1)
- ・ツールパレット(2)
- ・ツールオプションバー
- ・ファイルメニュー
- ・編集メニュー
- ・イメージメニュー
- ・レイヤーメニュー
- ・選択範囲メニュー
- ・ビューメニュー
- ・レイヤーパレット
- ・チャンネルパレット
- ・パスパレット
- ・ヒストリーパレット
- ・アクションパレット
- ・カラーパレット
- ・色見本パレット
- ・スタイルパレット
- ・ナビゲータパレット
- ・情報パレット
- ・ショートカット
- キーワード別インデックス
- 50音順インデックス
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