やさしくわかるJava 3D
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補足情報
著者のサイト紹介
著者の太田篤史さんのサイトは,こちらになります。
クリスタルの遠近がうまく表示されない問題について
第10章,第11章では,遠くにクリスタルが,近くにあるクリスタルの前に表示されてしまうことがあります。これを防ぐには,SampleGame.javaのuniverse.getViewer()~universe.addBranchGraphの間(P.163を参照)に,以下のコードを追加してください。
universe.getViewer().getView().
setTransparencySortingPolicy(
View.TRANSPARENCY_SORT_GEOMETRY );
お詫びと訂正(正誤表)
本書に掲載された内容に,以下のような誤りがありました。ここに訂正するとともに,深くお詫び申し上げます。
P.100 formatTextメソッド内のif節の中
誤 |
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正 |
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P.105 formatTextメソッド内のif節の中
誤 | リスト7.2.1の下から6行目の行末に,不要な(が入っていました。 CD-ROMには正しいデータが収録されていますので,そちらを参照してください。 |
---|---|
正 |
|
P.145 リスト9.1.2のキャプションが間違っていました。
誤 |
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---|---|
正 |
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