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著者の太田篤史さんのサイトは、こちらになります。
クリスタルの遠近がうまく表示されない問題について
第10章、第11章では、遠くにクリスタルが、近くにあるクリスタルの前に表示されてしまうことがあります。これを防ぐには、SampleGame.javaのuniverse.getViewer()~universe.addBranchGraphの間(P.163を参照)に、以下のコードを追加してください。
universe.getViewer().getView().
setTransparencySortingPolicy(
View.TRANSPARENCY_SORT_GEOMETRY );
お詫びと訂正(正誤表)
本書に掲載された内容に、以下のような誤りがありました。ここに訂正するとともに、深くお詫び申し上げます。
P.100 formatTextメソッド内のif節の中
誤 |
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正 |
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P.105 formatTextメソッド内のif節の中
誤 | リスト7.2.1の下から6行目の行末に、不要な(が入っていました。 CD-ROMには正しいデータが収録されていますので、そちらを参照してください。 |
---|---|
正 |
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P.145 リスト9.1.2のキャプションが間違っていました。
誤 |
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正 |
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