C# 奥の細道
2006年6月15日紙版発売
権藤晋一郎 著
A5判/304ページ
定価2,508円(本体2,280円+税10%)
ISBN 4-7741-2795-7
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書籍の概要
この本の概要
C#の文法入門書は,たくさん出版されています。しかし,文法を覚えたからといっても,実際にプログラムを作れるはずもありません。本書は,C#の基本文法を覚えた人が,実践でプログラミングする上で,知っておいた方が良いというC#のコツを解説した書籍です。
こんな方におすすめ
- C#で実際に動くプログラムを作りたい人
目次
第1章 基本
- 1-1 プロジェクトの立ち上げ
- 1-2 Form1のコンストラクタ
- 1-3 名前空間,クラス,構造体
- 1-4 インスタンス
- 1-5 クラスの追加,拡張子.csファイルの追加
- 1-6 識別子の命名法
- 1-7 テキストボックス,リッチテキストボックスに表示する方法
- 1-8 値型と参照型
- 1-9 継承
第2章 構造体は俳句五七五の住み家
- 2-1 新規プロジェクトKanayomi
- 2-2 構造体struct Kuの設定
- 2-3 構造体を活用したカナ読み解答のチェック
- 2-4 Form1.csの実装
- 2-5 まとめ
第3章 演算子のオーバーロードで「句合わせ」ゲーム
- 3-1 オーバーロード
- 3-2 「句合わせ」ゲームと演算子のオーバーロード
- 3-3 比較演算子==のオーバーロード
- 3-4 単項演算子++ のオーバーロード
- 3-5 構造体のまとめ
- 3-6 五,七,五の表示と「句合わせ」プログラム
- 3-7 Form1.csの実装
- 3-8 まとめ
第4章 イベントとデリゲート
- 4-1 イベント処理
- 4-2 既定のイベント処理手順の確認
- 4-3 オーダーメイドのイベント処理の準備
- 4-4 event発行メソッドとevent実施メソッドがクラスForm1にある場合
- 4-5 event発行メソッドと発行手続きをクラスButtonClick1に設定した場合
- 4-6 ButtonClick1のインスタンス生成をイベントハンドラbutton2_Clickで行う場合
- 4-7 event処理をクラスButtonClick3に設定した場合
- 4-8 まとめ
第5章 インターフェースinterfaceは俳句表示メソッドのまとめ役
- 5-1 インターフェース概論
- 5-2 リッチテキストボックスに俳句を表示する
- 5-3 配色を変えた語句表示メソッドを揃える
- 5-4 インターフェースは語句表示メソッドのまとめ役
- 5-5 インターフェースを用いた語句表示インスタンス配列
- 5-6 色略号付き語句配列による語句表示インスタンス配列
- 5-7 乱数を利用して配色した語句表示インスタンス配列
- 5-8 まとめ
第6章 「俳句しりとり」
- 6-1 プロジェクトHaikuChainsの要点
- 6-2 構造体基本形の設定とデータ入力
- 6-3 「俳句しりとり」の次の句候補を探し出して表示
- 6-4 「俳句しりとり」の自動実行
- 6-5 まとめ
第7章 英訳詩を見て俳句をあてる「俳句あて」
- 7-1 プロジェクトOkuNoHosomichiのデザイン
- 7-2 正解俳句1句と不作為に選んだ俳句9句,合わせて10句を表示
- 7-3 コーディング
- 7-4 インターフェース技法の導入
- 7-5 まとめ
Appendix 付録
- 付録の1 C#言語の要点
- 付録の2 俳句「句合わせ」63句を収めた拡張版(KuawaseTen)
- 付録の3 「俳句しりとり」の成立数