「デジハリ」デザインスクールシリーズWebデザイン FLASH CS5
2011年5月12日紙版発売
デジタルハリウッド 著
B5判/368ページ/DVD1枚
定価3,850円(本体3,500円+税10%)
ISBN 978-4-7741-4659-1
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書籍の概要
この本の概要
クリエイター養成スクール「デジタルハリウッド」で使用されているテキストをそのまま書籍化したシリーズ「デジハリシリーズ」のFlashのバージョンCS5対応させた改訂版書籍です。実際にアニメーションやフォトギャラリー,動画,ウェブサイトなどの作品を作りながら,Flashの使い方を学んでいきます。デジタルハリウッドの監修のもと,初心者から読めるレベルになっており,この書籍を一冊読めば,Flashの基礎を習得できる内容になっています(現場で「基本は使えるというレベル」)。
こんな方におすすめ
- Flashの使い方を基礎からきっちりと学びたい人
目次
Chapter1 Flashの基本操作を理解しよう
- Flashを使う準備
- ツールパネルとパネルの使い方
- ステージの表示を拡大・縮小する
- ステージの表示位置を変更
- オブジェクトの選択と移動
- オブジェクトの削除
- 作業の取り消しとやり直し
- ドキュメントの保存とドキュメントを閉じる
Chapter2 Flashでイラストを描いてみよう
- 矩形ツールとグラデーションツールを使って空を描く
- レイヤー機能の使い方
- 多角形ツールと楕円ツールで太陽を描く
- 楕円ツールで雲を描く
- ペンツールを使って波を描く
- 各描画ツールを使用してヨットを描く
- 楕円ツールとペンツールを使用して島を描く
- Flashの特性を生かしてやしの木を描く
- オブジェクトの位置や大きさを調整する
Chapter3 アニメーションの基本を理解しよう
- アニメーションを確認する
- タイムラインを設定する
- シンボル化する
- モーショントゥイーンを設定する
- モーショントゥイーンに回転を加える
- シェイプトゥイーンで形を変える
- 雲をイージングで動かす
- 波に揺られるヨットを表現する
Chapter4 動きのある地図を作ろう
- 新規ドキュメントを作成する
- Illustratorの素材をFlashで使用する
- オブジェクトを配置する
- モーショントゥイーンを利用してバスを走らせる
- キャラクターを動かす
- 地図上に歩く女の子を配置する
- カフェに着いたときの表示を作る
- 海に浮かぶヨットを作成する
- アニメーションを停止させる
Chapter5 フォトギャラリーを作ろう
- 複数の写真を読み込んで配置する
- 写真をフェードイン/アウトさせる
- 写真にマスクをかける
- サウンドの読込・設定をする
Chapter6 動画を読み込んでFlashムービーを作ろう
- コンポーネントを使用してムービーを公開する
- Flashで作成したデータを公開しよう
- パブリッシュ
- プロジェクタの作成
Chapter8 Flashバナーを作ろう
- ドキュメントを作成して素材をコピー&ペーストする
- アニメーションを作成する
- SWFファイルのファイルサイズを縮小化する
Chapter9 ActionScript3.0の基本を理解しよう
- ActionScriptの概要
Chapter10 ActionScriptでアニメーションを制御しよう
- 操作するムービークリップを作成する
- ボタンシンボルを作成する
- ステージにシンボルを配置する
- ムービークリップを上下左右に移動させる
- 押している間は進むようにする
- 目標に向かって進む
- ムービークリップ同士の重なりを判定する
Chapter11 ランダムに会話するキャラクターを作ろう
- 別のFLAファイルから素材を読み込む
- ウェイトレスの口を動かす
- ウェイトレスの右腕を動かす
- シンボルを配置する
- テキストフィールドを挿入する
- 時間を取得し,いろいろな挨拶をさせる
Chapter12 FlashでWebサイトを作ろう
- ナビゲーションボタンを作成する
- コンテンツエリアを作成する
- ローディングバーを作成する
Chapter13 Airアプリケーションを作成しよう
Chapter14 スロットマシンのゲームを作ろう
- 別のFLAファイルから素材を読み込む
- シンボルの配置とゲームの初期設定をする
- アニメーションの待機状態を作る
- リール回転時の画面を作る
- 判定処理を記述する
- 揃ったときのアニメーションを作る
- コインがなくなったときのアニメーションを作る
- ゲーム性を高める
付録 ペンツールの使い方
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