ゲームシナリオ入門 ―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで

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(2021年9月13日更新)

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お詫びと訂正(正誤表)

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2021年10月26日最終更新)

P.61 2-2-4の脚注18の説明

ギャップが生まれて失敗した例があります(
ギャップが生まれて失敗した例があります

(以下2021年10月5日更新)

P.210 4-5-4の脚注25の説明

星のエネルギーである魔晄浴びて
星のエネルギーである魔晄浴びて

(以下2021年9月29日更新)

P.57 2-2-2の筋道の説明

「C:C で母親を見て泣く」することに違和感が出て出るため
「C: 母親を見て泣く」ことに違和感が出るため

P.61 2-2-4の「現実世界で体験するドラマ」の説明

現実世界で体験するドラマとすべき箇所が数字になっていました。

③に該当するドラマと言えるでしょう。
現実世界で体験するドラマに該当すると言えるでしょう。

もっとも③については、
もっとも現実世界で体験するドラマについては、

(以下2021年9月24日更新)

P.54 2-2の『次の文章で「もたなけ」が成立しているのはどちらでしょう?』の解説

②にはな(悩み)ががないので
にはな(悩み)ががないので

①とすべき箇所が②になっていました。

P.219 5-1-1のプロットについての解説中の文書

  ここまで単純化してもまだ
 ここまで単純化してもまだ

行頭の字下げが本来一文字分のところ,二文字分になっていました。

P.220 5-1-1の地図に関する説明

つ流れた地図
つながれた地図