ゲームシナリオ入門
―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで

[表紙]ゲームシナリオ入門 ―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで

紙版発売
電子版発売

A5判/368ページ

定価2,728円(本体2,480円+税10%)

ISBN 978-4-297-12203-4

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電子版

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書籍の概要

この本の概要

ゲームシナリオ入門の決定版。

ゲームの面白さを倍増させる「シナリオ」。プロのゲームシナリオライターが書いた,本当に役立つゲームシナリオの教科書です。ゲームシナリオの考え方といった基礎から,設定・キャラクター・プロット・テキスト制作の実践まで幅広くカバー。

ゲームシナリオを書きたい人,シナリオライターになりたい人は必読です。

こんな方におすすめ

  • ゲームシナリオライターになりたい方
  • ゲームシナリオを書いていて悩んでいる方
  • シナリオのクオリティを高めたい方

本書のサンプル

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目次

第1章 ゲームシナリオライターになろう

  • 1-1 ゲームシナリオライターとはなにか
  • 1-2 ゲームシナリオライターの現場見学
  • 1-3 ゲームシナリオライターに向いている人
  • 1-4 誰でもゲームシナリオライターになれる

第2章 作り始める前に知っておきたいこと

  • 2-1 ゲームとはなにか
  • 2-2 すべてはドラマに集約される
  • 2-3 準備の質が作品の質
  • 2-4 必須武器「アイデア」の作り方

第3章 独自性のある舞台を作る

  • 3-1 ゲームシナリオライターが作る設定
  • 3-2 舞台設定に個性と魅力がある名作
  • 3-3 特殊ルールを使いこなす
  • 3-4 舞台設定を作ってみよう

第4章 よく動くキャラクターを作る

  • 4-1 よく動くキャラクターとは
  • 4-2 各項目が持つ機能と,設定のポイント
  • 4-3 キャラクターに魅力ある個性をつける5つのヒント
  • 4-4 キャラクターを作ってみよう
  • 4-5 キャラクター作りの最終チェック

第5章 結末を知りたくなるプロットを作る

  • 5-1 プロット作りの基礎知識
  • 5-2 「面白い」プロット作りのヒント
  • 5-3 プロットを作ってみよう

第6章 自然で読みやすいテキストを書く

  • 6-1 ゲームシナリオを書いてみよう
  • 6-2 ゲームシナリオの核となる「セリフ」

APPENDIX ゲームシナリオライターの裏側

  • Appendix-1 印象的なプロでの体験
  • Appendix-2 ゲームシナリオライターの収入
  • 参考文献
  • 索引

著者プロフィール

北岡雄一朗(きたおか ゆういちろう)

シナリオライター。株式会社レプトン取締役。主な参加作品は『ファイアーエムブレム 覚醒』『実況パワフルプロ野球アプリ』『ガンダムブレイカーモバイル』『デジモンワールド -next 0rder-』『魔女と百騎兵2』,アニメ『ガンダムブレイカー バトローグ』など。他多数のゲームシナリオを手掛ける。

株式会社レプトンはゲームを中心に活躍するシナリオ制作会社。ソーシャルゲーム,コンシューマーゲームでジャンルを問わず幅広い実績がある。現役のシナリオライター集団として活動しながら教育も手掛け,専門学校での指導や特別講義などを行う。