インディーゲーム・サバイバルガイド

[表紙]インディーゲーム・サバイバルガイド

紙版発売
電子版発売

A5判/336ページ

定価2,948円(本体2,680円+税10%)

ISBN 978-4-297-12441-0

電子版

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この本の概要

本書はすでにゲームを作りはじめているインディーゲーム開発者を対象として,「ゲームを完成させる」「ゲームを知ってもらう」「ゲームを配信する」「ゲーム開発を継続する」という4つのテーマについて知見を集約した本です。
ゲームの「完成」に必要な要件や,プレスリリースの配信,展示会への出展,パブリッシャーとの契約など,PC/スマートフォン/家庭用ゲーム機向けにゲームを作る個人や小規模チームが,収益を得て活動を維持していくためのノウハウをまとめています。
さらに,8人の開発者と開発者コミュニティ運営から,インディーゲーム開発に取り組むうえで重要なことについてのインタビューも収録しました。インディーゲーム開発者みずからがが執筆し,インディーゲームパブリッシャーPLAYISMが全編を監修した,インディーゲームシーンを生き抜くための知恵が満載の一冊です。

収録インタビュー

  • 『アンリアルライフ』×『果てのマキナ』
  • 『カニノケンカ』×『ジラフとアンニカ』
  • 『TapTripTown』×『くまのレストラン』
  • 『グノーシア』×『ALTER EGO』
  • インディーコミュニティー「asobu」

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『インディーゲーム・サバイバルガイド』刊行記念トークショーを12/13にリアル開催
技術評論社から書籍『インディーゲーム・サバイバルガイド』の刊行を記念し,執筆者の一條貴彰氏によるトークショーを開催します。

著者プロフィール

一條貴彰(いちじょうたかあき)

株式会社ヘッドハイ 代表取締役
個人ゲーム作家として,インディーゲーム『Back in 1995』を開発。2016年にSteamでリリース,2019年にNintendo Switch/PlayStation 4/Xbox Oneに展開。本書執筆時は次回作『デモリッション ロボッツ K.K.』を開発中。
コーディングの傍らで,ゲーム開発ツール会社の営業職に勤めていた経験を活かし,インディーゲーム開発者向けのツールやサービスを専門としたディベロッパー・リレーションズ事業を展開。技術書の執筆や,コミュニティー活動,インディーゲーム開発者向け情報サイト「IndieGamesJp.dev」の運営を通じて,日本でがんばる個人・小規模チームのゲーム開発者へ情報提供に努める。
2020年,インディーゲーム開発者専門のインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」の創設メンバーとして関わり,現在はアドバイザーを務める。
’80s洋楽ポップスと国産クラフトビールが大好き。