概要
ゲームシナリオ入門の決定版。
ゲームの面白さを倍増させる「シナリオ」。プロのゲームシナリオライターが書いた,本当に役立つゲームシナリオの教科書です。ゲームシナリオの考え方といった基礎から,設定・キャラクター・プロット・テキスト制作の実践まで幅広くカバー。
ゲームシナリオを書きたい人,シナリオライターになりたい人は必読です。
こんな方におすすめ
- ゲームシナリオライターになりたい方
- ゲームシナリオを書いていて悩んでいる方
- シナリオのクオリティを高めたい方
目次
第1章 ゲームシナリオライターになろう
- 1-1 ゲームシナリオライターとはなにか
- 1-2 ゲームシナリオライターの現場見学
- 1-3 ゲームシナリオライターに向いている人
- 1-4 誰でもゲームシナリオライターになれる
第2章 作り始める前に知っておきたいこと
- 2-1 ゲームとはなにか
- 2-2 すべてはドラマに集約される
- 2-3 準備の質が作品の質
- 2-4 必須武器「アイデア」の作り方
第3章 独自性のある舞台を作る
- 3-1 ゲームシナリオライターが作る設定
- 3-2 舞台設定に個性と魅力がある名作
- 3-3 特殊ルールを使いこなす
- 3-4 舞台設定を作ってみよう
第4章 よく動くキャラクターを作る
- 4-1 よく動くキャラクターとは
- 4-2 各項目が持つ機能と,設定のポイント
- 4-3 キャラクターに魅力ある個性をつける5つのヒント
- 4-4 キャラクターを作ってみよう
- 4-5 キャラクター作りの最終チェック
第5章 結末を知りたくなるプロットを作る
- 5-1 プロット作りの基礎知識
- 5-2 「面白い」プロット作りのヒント
- 5-3 プロットを作ってみよう
第6章 自然で読みやすいテキストを書く
- 6-1 ゲームシナリオを書いてみよう
- 6-2 ゲームシナリオの核となる「セリフ」
APPENDIX ゲームシナリオライターの裏側
- Appendix-1 印象的なプロでの体験
- Appendix-2 ゲームシナリオライターの収入
サポート
ダウンロード
(2021年9月13日更新)
下記ファイルをダウンロード,展開してご利用ください。
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- sample_2021-09-10.zip
正誤表
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
P.61 2-2-4の脚注18の説明
誤 |
ギャップが生まれて失敗した例があります(
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正 |
ギャップが生まれて失敗した例があります。
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P.210 4-5-4の脚注25の説明
誤 |
星のエネルギーである魔晄浴びて
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正 |
星のエネルギーである魔晄を浴びて
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P.57 2-2-2の筋道の説明
誤 |
「C:C で母親を見て泣く」することに違和感が出て出るため
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正 |
「C: 母親を見て泣く」ことに違和感が出るため
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P.61 2-2-4の「現実世界で体験するドラマ」の説明
現実世界で体験するドラマとすべき箇所が数字になっていました。
誤 |
③に該当するドラマと言えるでしょう。
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正 |
現実世界で体験するドラマに該当すると言えるでしょう。
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誤 |
もっとも③については、
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正 |
もっとも現実世界で体験するドラマについては、
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P.54 2-2の『次の文章で「もたなけ」が成立しているのはどちらでしょう?』の解説
誤 |
②にはな(悩み)ががないので
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正 |
①にはな(悩み)ががないので
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①とすべき箇所が②になっていました。
P.219 5-1-1のプロットについての解説中の文書
誤 |
ここまで単純化してもまだ
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正 |
ここまで単純化してもまだ
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行頭の字下げが本来一文字分のところ,二文字分になっていました。
P.220 5-1-1の地図に関する説明