Direct3D 12 ゲームグラフィックス実践ガイド
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(2024年11月11日更新)
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お詫びと訂正(正誤表)
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
(2023年12月21日最終更新)
P.341 リスト10.16 370行
誤 |
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正 |
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サンプルプログラム Chapter10 IESProfile.cpp 248行
誤 |
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---|---|
正 |
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(以下2021年12月23日更新)
P.245 ページ中央の式
誤 |
x = r sinθ cosθ y = r cosθ z = r sinθ sinθ |
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正 |
x = r sinθ cosΦ y = r cosθ z = r sinθ sinΦ |
P.245 図7.2
誤 | |
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正 |