Direct3D 12 ゲームグラフィックス実践ガイド
2021年10月15日紙版発売
2021年10月12日電子版発売
Pocol 著
B5判/464ページ
定価4,378円(本体3,980円+税10%)
ISBN 978-4-297-12365-9
書籍の概要
この本の概要
現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説
UnityやUnreal Engineをはじめとしたゲームエンジンの発展と普及でゲーム開発は大きな変化を遂げました。
しかしながらより拘った開発のためにはエンジンの内部にも手を掛ける必要があり,ゲームグラフィックスとそれを実現するグラフィックスプログラミングの根本としての考え方や理論,基礎を身につけることが開発者として重要であることに変わりはありません。
本書は現代のグラフィックスプログラミングで使用されているライティング技術の数学的・理論的な基礎からコードとしての実装までをサンプルファイル付きで徹底的に解説しています。
これからゲーム開発に携わりたい業界志望者の方にも,今までの知識を整理したい開発者の方にもおススメです。
「現場で戦うための本当の基本」をこの1冊で身に付けましょう!
こんな方におすすめ
- 理論から基本を復習したい社会人 1 ~2 年目のプログラマー,グラフィックスプログラマーを目指す学生
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- UnityやUnreal Engineをはじめとするゲームエンジンの発展と普及により,ゲーム制作は大きな変化を遂げました。
本書のサンプル
本書の一部ページを,PDFで確認することができます。
- サンプルPDFファイル(2,436KB)
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