JavaエンジニアのためのEclipse パーフェクトガイド
【増補改訂版】
【増補改訂版】
2023年1月4日紙版発売
2022年12月27日電子版発売
横田一輝 著
B5変形判/384ページ
定価3,278円(本体2,980円+税10%)
ISBN 978-4-297-13204-0
書籍の概要
この本の概要
本書はIDEに焦点を当てた書籍です。IDEは豊富な機能が揃っているため,Java開発を行う際,IDE(Eclipse)を使うのはデファクトスタンダードになっています。入門書でもJava+Eclipseでやさしく解説している書籍は多いですが,Javaの文法やアプリケーションを手順通りに作ることを主体にした書籍が多く,Eclipseの機能自体を解説している書籍は多くありません。本書は新人エンジニアに向けて,豊富な機能が揃ったIDEが裏で何をやっているかをわかりやすく解説した書籍を目指します。最新のバージョンに対応。
こんな方におすすめ
- Eclipseの一通りの機能を理解したい人
- 新人エンジニア(具体的に上司から「このプログラムをテストして」「アプリケーションをビルドして」と言われて,実はよくやり方がわからない人)
本書のサンプル
本書の一部ページを,PDFで確認することができます。
- サンプルPDFファイル(3,863KB)
目次
第1章 Eclipseとは
1-1 Eclipseの概要
- Eclipseは統合開発環境
- 統合開発環境(IDE)の歴史
- Eclipseの歴史
- Eclipseのプロジェクト
- Eclipseのパッケージ
1-2 Eclipseの特徴
- Eclipseでできること
- プラグインとは
- Eclipseマーケットプレース
第2章 Eclipseをはじめよう
2-1 Eclipseのインストール
- Eclipse のインストール前に知っておくこと
- Pleiades All in Oneとは
- Pleiades All in Oneのインストール
- 公式サイトからEclipseをインストールする
- 公式サイトのEclipseを日本語化するには
- Pleiades 日本語化プラグインの導入
2-2 Eclipseの起動と構成
- Eclipseの起動
- Eclipseの終了
- Eclipse のディレクトリ構成
- ワークスペースのディレクトリ構成
2-3 Eclipseを知るうえでの基礎知識
- ワークベンチとは
- Eclipse のメニュー構成
- ビューとは
- パースペクティブとは
- エディターとは
第3章 Eclipseの基本機能を理解する
3-1 パースペクティブを使いこなす
- パースペクティブを開く
- パースペクティブのアイコンとショートカットメニュー
- パースペクティブを切り替える
- アイコンボタンやビューのレイアウトを変更する
- ビューの場所を変える
3-2 プロジェクトを使いこなす
- プロジェクトを作成する
- Javaクラスを作成する
- プロジェクトを閉じる
- プロジェクトを開く
- 複数のプロジェクトを開く
- プロジェクトを移行する
- プロジェクトのインポート
- ファイルのインポート
- プロジェクトの種類を知る
- プロジェクトの設定を理解する
3-3 Javaパースペクティブを使いこなす
- Javaパースペクティブの画面構成
- 各ビューを理解する
第4章 Eclipseを使った開発の流れ
4-1 開発に関する基礎知識
- プログラミングの流れ
- コンパイルとは
- デバッグとは
- ビルドとは
- テスティングとは
- リファクタリングとは
4-2 Eclipse の開発サイクルを理解する(プロジェクト作成編)
- Javaプロジェクトの作成
- Webアプリケーションの作成手順.
4-3 Eclipseの開発サイクルを理解する(デバッグ編)
- エラー表示からのデバッグ
- ブレークポイントからのデバッグ
- ステップ・インやステップ・オーバーなどを使ったデバッグ
- 変数の値を追跡する
4-4 Eclipseの開発サイクルを理解する(その他)
- ナビゲートでソースコードの内容を確認する
- コードの即時比較
第5章 エディターを使いこなす
5-1 Javaエディターの基本操作
- コードアシスト機能の使い方
- エディターの表示設定
- コードを折りたたむ
- 画面の切り替えと分割
- その他のエディター機能
5-2 エディターのテンプレート機能を使いこなす
- エディターで使える基本的なテンプレート機能
- ソースコード編集に便利なショートカットキー
- その他のコーディングに便利な機能
- Javaエディターの設定
第6章 Eclipseのリファクタリング手法
6-1 リファクタリングの目的
- なぜリファクタリングが必要なのか
- リファクタリングの目的
- リファクタリングを実施すべきタイミング
6-2 サポートしているリファクタリング機能
- リファクタリング機能を知る
- Eclipseがサポートしているリファクタリング機能
6-3 リファクタリングの実際
- 異なるクラスにあるクラス名を変更する
- 連続的にリファクタリングを行う
- リファクタリングによるエラーの修正
- メソッドを外部クラスへ移動する
- リファクタリングによるクラスの継承
第7章 JUnitによるテスティング
7-1 テスティングの目的
- ソフトウェア開発におけるテスト
- JUnitによるテストのメリット
- JUnitはホワイトボックステスト
- ホワイトボックステストと網羅条件
7-2 JUnitの設定と基本操作
- 元のソースプログラム
- テストケースを作成する
- Assertionsクラスのメソッド
- assertEqualsメソッド
- assertSame/assertNotSameメソッド
- assertArrayEqualsメソッド
- assertNull/assertNotNullメソッド
- assertTrue/assertFalseメソッド
7-3 JUnitによるテスティングの実際
- JUnit5とアノテーション
- JUnit5のアノテーションを検証する
- JUnit5を使った具体的なテスティング
- 条件分岐のJUnitテスト
- 複数の分岐条件を網羅する
- カバレッジとは
第8章 Gradleによるビルド方法
8-1 Eclipseで使えるビルドツール
- ビルドとビルドツール
- Mavenを利用する
- EclipseでMavenプロジェクトを作成する
- Pleiades All in OneでMavenプロジェクトを作成する
8-2 Gradleの設定と基本操作
- Gradleの特徴
- Gradleプロジェクトを作成する
- Gradleの基本操作
8-3 Gradleによるビルド体験
- Groovyでビルド処理を記述する
- Groovyでその他のタスクを実行する
- Javadocの作成
- GradleでWebアプリケーションを起動させる
第9章 Eclipseのさらなる活用方法
9-1 チーム開発に必要な前提知識
- グループとチームの違い
- チーム開発とチームワーク
- チーム開発で重要なバージョン管理
- バージョン管理システム
9-2 Gitでチーム開発
- GitとGitHub
- GitHubとは
- Git/GitHubを利用する
- プロジェクトの整合性を保つには
第10章 Spring Bootでチーム開発
10-1 Eclipseでフレームワーク
- フレームワークとは
- Spring Bootとは
- フレームワークが登場する前のWebアプリケーション
- JSPに代わるThymeleafとは
- Lombokとは
- Spring Bootを利用したWebアプリケーションの構築①
- Spring Bootを利用したWebアプリケーションの構築②
10-2 Spring Bootでチーム開発
- チーム開発を行うWebアプリケーションの概要
- バックエンドのコントローラ処理を作成する
- その他のバックエンドの処理を作成する
- フロントエンドの処理を作成する
- バックエンドのプログラムを変更する
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